Breach 2
autor 2DArray
Breach 2
Tagi dla Breach 2
Opis
Kontynuacja Breach, która ma niewiele wspólnego z oryginałem. Zestrzel mnóstwo wrogów i stopniowo ulepszaj swój statek, aż staniesz się totalnie odjazdowy, czy coś. Miłej zabawy z zielonym blaskiem!
Jak grać
Strzałki – ruch, przytrzymaj Spację, by strzelać. Kliknij przycisk SKLEP lub naciśnij S, by odwiedzić sklep i zdobyć ulepszenia. WYJAŚNIENIE WYNIKÓW/OBRAŻEŃ: Druga wartość na liście najlepszych wyników, "Stosunek Wynik/Obrażenia", jest po to, by końcówka gry (po pełnym ulepszeniu) nie była całkiem bez sensu. Wartość ta to Twój całkowity wynik podzielony przez ilość otrzymanych obrażeń. Ten wynik jest wyjątkowy i zostanie wysłany tylko, jeśli zdobędziesz 100 000 punktów lub więcej!
Komentarze
psychopatt
Dec. 07, 2009
Good game, and really good music! But no link with Breach 1 :/
ArmanM
Oct. 30, 2011
wtf? its made by 2darray,...... yet i dont feel mind raped yet?
CapnApollo
Aug. 13, 2010
142,385. I easily could have sat there for another thirty minutes to claim the number 1 score for all time. But it gets so monotonous... Good game up until a minute or so after fully upgrading, 4/5.
HonoredMule
Oct. 15, 2011
Once you're fully upgraded, just strafe across the screen slowly (by casually toggling the arrow keys on/off) about 1/3rd from the bottom. Doing so keeps the enemies cleared, and the missiles are always headed where you were about 2 seconds ago. You may still take a hit here or there, but you'll also get the heals. It's just a matter of patience then...which I haven't, since I'm actually interested in /enjoying/ the game.
Rokhaem
Sep. 02, 2010
I find that it is best to upgrade the laser guns first, orbs second and cannon last. be aggresive early on to rack up points to upgrade faster, and when most ships are out of the way with everything leveled up to 2 or more you can constantly move in the center and get all points possible. with that strategy I usually get around 340,000. Find it hard to live when the whole screen's teeming with shells from the opponent though.