Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

autor Abigayl
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

Ocena:
3.9
Data wydania: November 26, 2011
Ostatnia aktualizacja: December 30, 2011
Twórca: Abigayl

Tagi dla Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

Opis

Ten samouczek zagłębia się w temat gry unikania z pierwszego poradnika (zobacz linki w Aktualnościach Gry), pokazując jak korzystać z atrybutów... Jak zawsze, 100% dochodu trafia na cele charytatywne. Dziękujemy.

Jak grać

Kliknij lub naciśnij enter/spację, aby przejść dalej. Przytrzymaj shift i kliknij lub naciśnij enter/spację, by wrócić. Naciśnij 0, by wrócić na początek, 1, by przeskoczyć do połowy, 2, by przeskoczyć do końca. Naciśnij P, by zapauzować podczas scen w grze. Użyj strzałek, by się poruszać w scenach gry. Przytrzymaj shift/control, by zwolnić lub przyspieszyć w scenach gry.

FAQ

Czym jest Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne?
Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne to edukacyjna gra stworzona przez Abigayl, która wprowadza graczy w używanie atrybutów i powiązanych funkcji w środowisku Stencyl.

Kto stworzył Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne?
Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne została stworzona przez Abigayl.

Jakiego typu grą jest Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne?
Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne to instruktażowa gra-samouczek, której celem jest nauka początkujących pracy z atrybutami w Stencyl, łącząc edukację z symulacją.

Jak grać w Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne?
W Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne podążasz za instrukcjami krok po kroku, obserwujesz przykładową rozgrywkę i wchodzisz w interakcje z grą, by poznać kluczowe zagadnienia dotyczące atrybutów w Stencyl.

Jakie są główne cechy Stencyl Tutorial 2: Atrybuty i inne?
Gra oferuje praktyczne demonstracje, wyjaśnienia atrybutów oraz interaktywną naukę związaną z tworzeniem gier w Stencyl.

Aktualizacje dewelopera

Komentarze

0/1000
Abigayl avatar

Abigayl

Nov. 28, 2011

50
0

Thank you all for your ratings. This tutorial is currently in competition for the weekly best :)

Abigayl avatar

Abigayl

Nov. 26, 2011

121
4

If you want to see more Stencyl tutorials from me, going into more topics, please rate this comment up so that I know there is an interest (and let me know what you want me to cover). Thank you.

Abigayl
Abigayl Deweloper

Please read the updates to the current Stencyl version in the News Posts. I will be doing my best to keep it updated for all of you :).

JHSpencer avatar

JHSpencer

Nov. 28, 2011

29
1

I just got done with the other tutorial and found it very informative. Please keep up the good work and one that I would like to see would be some sort of platformer tutorial. If that's too complex then maybe a key element of that.

Abigayl
Abigayl Deweloper

A platformer would be further on down the road, if I do one. The reason is that there is a tutorial inside of Stencyl that shows how to make a basic platformer. If there is interest, it may well be tutorial 5 though (3 is on more complicated controls, 4 is on cursor-based shooting).

kirbyofthestars avatar

kirbyofthestars

Nov. 26, 2011

25
1

AMAZING just like your first tutorial. i hope to be a game deisgner when im older so learning stuff like this is all very helpful. :D

Abigayl
Abigayl Deweloper

Thanks Kirby :). You don't have to wait until you are older to learn how to design games. You can start using Stencyl now and later go into the more complex programming tools. If you ever need help, I still run my livestream (livestream.com/poweredbyflowers), which is primarily for helping with Stencyl programming :)

Abigayl avatar

Abigayl

Dec. 16, 2011

23
1

Please Note: Due to an update in Stencyl, the comparisons are now found in the Flow -> Conditional tab. Since my version is one that has been updated over time, it works differently with mine, so I cannot show this updated scene :(

Abigayl
Abigayl Deweloper

I was finally able to update the tutorial with the new version's screens, so hopefully finding the conditionals will no longer be an issue :)