Helixteus II

Helixteus II

autor Apple0726
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Helixteus II

Ocena:
3.7
Data wydania: July 26, 2015
Ostatnia aktualizacja: January 07, 2017
Twórca: Apple0726

Tagi dla Helixteus II

Opis

Przełam ograniczenia swojej planety i eksploruj rubieże kosmosu, kolonizując każdą napotkaną planetę i walcząc z potężnymi wrogami Helixteii, których obecność widać w całym multiwersum. Buduj budynki, by rozbudowywać imperium, wysyłaj konfigurowalne statki do walki, wydobywaj surowce do tworzenia niesamowitych przedmiotów i zmierz się z bossem, który ukradł Ziemię, by uratować świat. Gra idle „przeniesiona do nowej supergromady”!

Jak grać

*Przybliżanie*:. 1) przytrzymaj Ctrl. 2) przesuń mysz w górę (przybliż) / w dół (oddal). *Skróty klawiszowe*:. E – ulepsz. Q – ekwipunek. Shift Q – ekwipunek materiałów. Shift P – eksport zapisu w formacie .hx2. Shift S – zapis ręczny:. Shift C – zamień wszystkie rudy na gotówkę. Shift – buduj wiele budynków bez ponownego otwierania panelu budowy (w ekwipunku pozwala użyć/rzucić wszystkie przedmioty naraz). Delete – tryb niszczenia. A – podgląd osiągnięć (także wysyła wyniki). D – wybiera budynki tego samego typu. Esc – odznacza kafelki, zamyka panel wydobycia, wychodzi z trybu niszczenia, zamyka wszystkie panele. - (minus) i + (plus) – szybka nawigacja po planetach/układach itp. C – wybierz środkowe kafelki planety. *Jak używać klawisza S*:. 1) Przytrzymaj S. 2) Kliknij kafelek i puść S. 3) Przesuń mysz, by zaznaczyć kafelki. 4) Kliknij, by potwierdzić wybór. Technika działa też przy budowie wielu budynków lub użyciu wielu przedmiotów naraz.

FAQ

Czym jest Helixteus II?
Helixteus II to kosmiczna incrementalna gra idle stworzona przez Apple0726, w której gracze budują i zarządzają ogromnym imperium międzygwiezdnym.

Jak grać w Helixteus II?
W Helixteus II eksplorujesz kosmos, kolonizujesz nowe planety, zbierasz zasoby i automatyzujesz produkcję, by rozwijać swoje galaktyczne imperium z biegiem czasu.

Jakie są główne systemy progresji w Helixteus II?
Progresja w Helixteus II opiera się na ciągłej ekspansji terytorium, ulepszaniu technologii, automatyzacji produkcji i zarządzaniu zasobami na wielu planetach i systemach gwiezdnych.

Czy Helixteus II wspiera postęp offline?
Tak, Helixteus II oferuje postęp offline, więc twoje imperium może się rozwijać i generować zasoby nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Kto stworzył Helixteus II i na jakiej platformie można w niego zagrać?
Helixteus II został stworzony przez Apple0726 i jest dostępny jako gra przeglądarkowa na Kongregate.

Aktualizacje dewelopera

May 22, 2022 1:33am

Hey all, I started a Kickstarter campaign for Helixteus 3!

Just to be clear, I don’t need any funds to continue developing and finishing this game. Rather, I decided to do this to give the long-time players and supporters an opportunity to get exclusive stuff, while at the same time helping me to better polish the game.

Here’s the page: https://www.kickstarter.com/projects/apple0726/helixteus-3
You’ll see a detailed explanation of the current state of the game, as well as all the rewards you can get depending on how much you pledge.

Thanks for your support!

Komentarze

0/1000
DmitriX avatar

DmitriX

Jul. 29, 2015

254
5

A few suggestions i would love to see implemented:
1. Auto-upgrade button. Not fully automatic, but when i have literally 100 planets i am NOT going to manually upgrade all my ore extractors. Give me a button - upgrade all buildings of type A to min level B in following paths. Allow me to mass use tickets to reduce this time.
2. Building presets. Essentially save a planet, copy it to other planets of same size. Ideally with building levels saved.
3. Repeatable combat. If i want new ships i need to train them somewhere.. can be a nice active feature too.
4. gems/ore and energy/orbs balance. As it stands ore and energy are extremely inferior to the item variations, and, while ore gets used for stuff, energy is just... eeeh.
Essentially- the incremental nature requires more ability to mass-automate lower level tasks. You have some fun space combat stuff in there potentially, upgrade that, lower the sheer micromanagement of idle and you could have a pretty swank idler on your hands.

Apple0726
Apple0726 Deweloper

Thanks for the suggestions, I'll consider them once I have my next bit of free time!

czupryniak avatar

czupryniak

Aug. 07, 2015

162
5

Maybe add dungeon/training room/arena or something were i could train my ships? :P For now as i discovered the only way to fight with heli is capturing a planet.. I have enough planets >P

nicoledino avatar

nicoledino

Aug. 04, 2015

94
4

I need somewhere to train my ships! Maybe there could be some portal somewhere that you could send your ships to defeat an infinite wave of enemies and after each battle you had the option to leave the portal. :D

soltys83 avatar

soltys83

Aug. 02, 2015

90
5

btw mass upgrade should have abbility to upgrade till some level (not up one level everything). so if i upgrade till level 9 buildings which already have level 9 shouldnt count to upgrade.

Apple0726
Apple0726 Deweloper

Yeah I'm working on that one, will release 1.3.1 soon!

OliwerH avatar

OliwerH

Jul. 27, 2015

127
9

There should be someway to cancel a flight...
I accedently now have to wait 222 days to my rockets to reach my destination.

Apple0726
Apple0726 Deweloper

You can use lots of energy balls at once (use it while holding shift in inventory) to speed that time up quickly.