Catchy Orbit

Catchy Orbit

autor Arseniy
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Catchy Orbit

Ocena:
3.6
Data wydania: December 16, 2013
Ostatnia aktualizacja: December 16, 2013
Twórca: Arseniy

Tagi dla Catchy Orbit

Opis

Witaj, nasza nowa gra Catchy Orbit już jest! Kosmiczna gra reakcji łańcuchowej. Masz 3 strzały na każdym poziomie. Celem jest zdobycie wystarczającej liczby niebieskich kul lub wysadzenie skał. W grze są 2 specjalne kule. Poziomy generowane są losowo przez algorytmy. Możesz użyć przycisku restartu, by złapać lepszą kombinację (jeśli chcesz zdobyć 3 gwiazdki). Jeśli szukasz większego wyzwania, spróbuj przejść wszystkie poziomy na 3 gwiazdki. To całkiem trudne. Dziękujemy!

FAQ

Czym jest Catchy Orbit?
Catchy Orbit to gra logiczna oparta na fizyce, stworzona przez Arseniy Shklyaev, w której tworzysz i manipulujesz orbitami, by łapać gwiazdy.

Jak grać w Catchy Orbit?
W Catchy Orbit wystrzeliwujesz asteroidy pod odpowiednim kątem i trajektorią, by zebrać wszystkie gwiazdy na poziomie, wykorzystując grawitację i mechanikę orbit.

Jaka jest główna mechanika rozgrywki w Catchy Orbit?
Kluczową mechaniką w Catchy Orbit jest wykorzystanie grawitacji i ścieżek orbitalnych, by prowadzić asteroidy przez gwiazdy i do celu.

Czy Catchy Orbit oferuje różne poziomy lub progresję?
Tak, Catchy Orbit posiada wiele poziomów, z których każdy ma unikalny układ i rosnący poziom trudności wraz z postępem w grze logicznej.

Kto stworzył Catchy Orbit i na jakiej platformie można zagrać?
Catchy Orbit został stworzony przez Arseniy Shklyaev i jest dostępny jako gra przeglądarkowa na Kongregate.

Aktualizacje dewelopera

Jan 16, 2014 4:15am

The bug with the stars was fixed. Clear the cache.

Komentarze

0/1000
Spicepoet avatar

Spicepoet

Dec. 16, 2013

57
0

Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!

Arseniy
Arseniy Deweloper

Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.

mdaborn avatar

mdaborn

Dec. 17, 2013

38
1

Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5

ChrisK279 avatar

ChrisK279

Dec. 21, 2013

21
1

Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^

Arseniy
Arseniy Deweloper

I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.

Luis1109 avatar

Luis1109

Dec. 16, 2013

18
1

I loved the game. Congratulations

TheImmortalLS avatar

TheImmortalLS

Jan. 06, 2014

39
4

My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>