Catchy Orbit
autor Arseniy
Catchy Orbit
Tagi dla Catchy Orbit
Opis
Witaj, nasza nowa gra Catchy Orbit już jest! Kosmiczna gra reakcji łańcuchowej. Masz 3 strzały na każdym poziomie. Celem jest zdobycie wystarczającej liczby niebieskich kul lub wysadzenie skał. W grze są 2 specjalne kule. Poziomy generowane są losowo przez algorytmy. Możesz użyć przycisku restartu, by złapać lepszą kombinację (jeśli chcesz zdobyć 3 gwiazdki). Jeśli szukasz większego wyzwania, spróbuj przejść wszystkie poziomy na 3 gwiazdki. To całkiem trudne. Dziękujemy!
FAQ
Czym jest Catchy Orbit?
Catchy Orbit to gra logiczna oparta na fizyce, stworzona przez Arseniy Shklyaev, w której tworzysz i manipulujesz orbitami, by łapać gwiazdy.
Jak grać w Catchy Orbit?
W Catchy Orbit wystrzeliwujesz asteroidy pod odpowiednim kątem i trajektorią, by zebrać wszystkie gwiazdy na poziomie, wykorzystując grawitację i mechanikę orbit.
Jaka jest główna mechanika rozgrywki w Catchy Orbit?
Kluczową mechaniką w Catchy Orbit jest wykorzystanie grawitacji i ścieżek orbitalnych, by prowadzić asteroidy przez gwiazdy i do celu.
Czy Catchy Orbit oferuje różne poziomy lub progresję?
Tak, Catchy Orbit posiada wiele poziomów, z których każdy ma unikalny układ i rosnący poziom trudności wraz z postępem w grze logicznej.
Kto stworzył Catchy Orbit i na jakiej platformie można zagrać?
Catchy Orbit został stworzony przez Arseniy Shklyaev i jest dostępny jako gra przeglądarkowa na Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
The bug with the stars was fixed. Clear the cache.
Komentarze
Spicepoet
Dec. 16, 2013
Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!
Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.
mdaborn
Dec. 17, 2013
Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5
ChrisK279
Dec. 21, 2013
Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^
I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.
Luis1109
Dec. 16, 2013
I loved the game. Congratulations
TheImmortalLS
Jan. 06, 2014
My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>