Wilt: Last Blossom

Wilt: Last Blossom

autor Asvegren
Zgłoś grę
Loading ad...

Wilt: Last Blossom

Ocena:
3.8
Data wydania: January 11, 2013
Ostatnia aktualizacja: February 05, 2013
Twórca: Asvegren

Tagi dla Wilt: Last Blossom

Opis

You are one of few survivors in a world destroyed by man made pollution. You're doing your best to survive with your daughter in the little cave you call home - unaware that the nightmare is about to get much worse...

Jak grać

Move with the arrow keys. Jump with A. Perform attacks with S. Throw grenades with D. Release energy blasts with F. Interact with the Space bar.

FAQ

Czym jest Wilt: Last Blossom?

Wilt: Last Blossom to dwuwymiarowa platformowa gra przygodowa stworzona przez Asvegren, łącząca eksplorację, rozwiązywanie zagadek i elementy akcji.

Kto jest twórcą Wilt: Last Blossom?

Wilt: Last Blossom został stworzony przez dewelopera Asvegren.

Na czym polega rozgrywka w Wilt: Last Blossom?

W Wilt: Last Blossom przemierzasz poziomy przewijane w bok, rozwiązujesz zagadki i walczysz z przeciwnikami, szukając swojej zaginionej córki w postapokaliptycznym świecie.

Jak wygląda progresja w Wilt: Last Blossom?

Postępy w Wilt: Last Blossom osiągasz poprzez zbieranie przedmiotów, odblokowywanie nowych obszarów i zdobywanie nowych umiejętności, które pozwalają pokonywać przeszkody i posuwać fabułę do przodu.

Jakie są kluczowe cechy Wilt: Last Blossom?

Najważniejsze cechy Wilt: Last Blossom to klasyczna rozgrywka platformowa 2D, fabularne tło postapokaliptyczne, elementy logiczne oraz ulepszenia postaci.

Komentarze

0/1000
MbalzEsHari avatar

MbalzEsHari

Jan. 17, 2013

101
1

@karserus They took what they knew about mutants, and created a giant, nearly unstoppable one that spits out smaller mutants... I don't think they were trying to save the world. If they were, they were really taking the Umbrella approach to it.

ManFox avatar

ManFox

Jan. 17, 2013

500
10

"This looks heavy... might be useful!" - Best justification to take a huge rock with you ever.

zeldamasterN avatar

zeldamasterN

Jan. 13, 2013

472
13

"I can jump 50 stories without taking a single damage! But a zombie slap offends me..."

zeldamasterN avatar

zeldamasterN

Jan. 13, 2013

591
20

This game was very well designed. I could tell how hard you worked on getting all of the jumps "just right", and I was able to progress well without getting "too" lost. I did feel like the jumping was a little sticky, but that might be my keyboard. The BEST part of the game by far was the "?" button. I thought it would take me to a video tutorial, but instead it told me exactly what I needed to do! Great job including that! 5/5

Hertzyscowicz avatar

Hertzyscowicz

Jan. 20, 2015

17
0

To think how much trouble, death and destruction they could have saved by offering to house the girl and her dad in the facility in exchange for the occasional blood or tissue sample.