vel.shock(a)
autor AtelierLucid
vel.shock(a)
Tagi dla vel.shock(a)
Opis
Vel dot Shock: Parameter Alpha. Zniszcz wieżyczki ich własnymi pociskami. Główną mechaniką gry jest manipulacja trajektorią pocisków za pomocą fali uderzeniowej emitowanej przez statek gracza. Innymi słowy, spraw, by wieżyczki strzelały do swoich sojuszników lub siebie samych. Tak, inspirowane Rayhounds. Grę stworzyłem na konkurs na gamejolt.com, tematem było „szokowanie”. Gra posiada autosave, który zapisuje postępy gracza. To gra typu endless, a gracz może ulepszać swój statek, by zwiększyć HP i skrócić opóźnienia. Tak, dodałem tu trochę elementów RPG. Wersja 1.0 Revision A – obecnie są 4 typy wieżyczek: zwykła, obrotowa, rozpryskowa i szybka. Miłej zabawy! Strona projektu: http://fandrey.lucidrine.com/.
Jak grać
Myszka do poruszania się, lewy klik – szok, P – pauza.
Komentarze
Peter41093
Aug. 31, 2010
I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.
Skruntoo
Sep. 03, 2011
All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.
eaglgenes101
Jul. 17, 2011
Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.
DreadShadow
Feb. 14, 2010
Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.
xKilluhZ
Jun. 28, 2009
too repeatitive