Omyn
autor Cardsy
Omyn
Tagi dla Omyn
Opis
"Zabrali wszystko, co czyniło cię całością." Omyn to klimatyczna podwodna gra logiczna, w której sterujesz zagubioną rybką próbującą odnaleźć drogę przez ciemny ocean. Projekt stworzony przez czwórkę studentów Vancouver Film School w niecałe 2 miesiące, równolegle z pełnym programem nauczania. Główny programista/drugi projektant poziomów: Richard Harrison. Główna grafika: Sarah Lewiski. Główna oprawa dźwiękowa/dekoracje poziomów: Gavin Dickson. Kierownik projektu/główny projektant poziomów: Peter Qumsieh. Specjalne podziękowania: naszym instruktorom za pomoc, Newgrounds za muzykę. Komentarze i opinie mile widziane!
Jak grać
Sterowanie (również w grze):
- Poruszaj myszą, aby celować Omyne
- D lub W, aby płynąć do przodu
- Można popychać niektóre bloki
- A lub S, aby płynąć do tyłu
- Przytrzymaj lewy przycisk myszy, aby chwycić blok
- Płyń do tyłu, aby przeciągnąć blok
- R, aby zresetować zagadkę
- M, aby wyciszyć dźwięk
- Spacja, aby wstrzymać grę
Aktualizacje dewelopera
v1.0
Komentarze
CraftyTurtle
Nov. 30, 2011
Love the art. I found it difficult to move to a block without bumping, then grab hold and pull. The fish kept bouncing off the block, and the block moved further away. It took 4 or 5 tries to get it. Also, the edge of the area the fish could go seems to differ from the drawn background, so the fish is sometimes hidden, and other times it is unable to move in what appears to be space. Anyway, I like it a lot, so you get a high score from me.
mgoc
Nov. 30, 2011
Great art and smooth movement!
CraftyTurtle
Nov. 30, 2011
Dang! Can't get past the double-bubble on level... whatever level it is, it's after the ship.
knight_of_nee
Nov. 30, 2011
good game, nice puzzles. only concern is that in the ship if you drop the block on to your head, there is clipping issues and you go into the wall, never to return.
all in all great game Rich