[The Tower of Rain]|Demo

[The Tower of Rain]|Demo

autor Cat_Manul
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

[The Tower of Rain]|Demo

Ocena:
2.6
Data wydania: June 25, 2020
Ostatnia aktualizacja: June 25, 2020
Twórca: Cat_Manul

Tagi dla [The Tower of Rain]|Demo

Opis

Ascend to the top of a mysterious dim spire, on the top of which, beyond the clouds, the rain is born. Solve puzzles while simultaneously studying the behavior of local inhabitants.

Jak grać

Use:
-Arrows to move;
-E to collect points and light beacons;
-W to wait;
-Q to skip cutscenes and to call game-pause;
-F to switch fullscreen;

FAQ

Czym jest The Tower of Rain (Demo)?

The Tower of Rain (Demo) to roguelike platformówka stworzona przez Cat_Manul, w której wspinasz się po niebezpiecznej wieży pełnej pułapek i zagrożeń.

Jak grać w The Tower of Rain (Demo)?

W The Tower of Rain (Demo) sterujesz postacią, skacząc, wspinając się i unikając przeszkód, próbując dotrzeć jak najwyżej w wieży bez upadku lub śmierci.

Jakie są główne cechy The Tower of Rain (Demo)?

The Tower of Rain (Demo) oferuje proceduralnie generowane poziomy, wyzwania platformowe oraz permadeath – po śmierci musisz zaczynać wspinaczkę od początku.

Czy The Tower of Rain (Demo) to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?

The Tower of Rain (Demo) to jednoosobowa platformówka skupiona na rozgrywce solo i osiąganiu jak najwyższego wyniku.

Czy The Tower of Rain (Demo) posiada progresję lub ulepszenia?

Jako demo roguelike platformówki, The Tower of Rain (Demo) skupia się głównie na umiejętnościach gracza i powtarzaniu prób, zamiast na systemach ulepszeń czy trwałej progresji.

Komentarze

0/1000
JoeKherr avatar

JoeKherr

Jun. 25, 2020

6
0

Player's block should be more pronounce, maybe green? Would be nice if the white blocks that move on wait could be use to eliminate the black blocks if they happen to move on top of one (or vice versa)

Pykrete avatar

Pykrete

Jun. 29, 2020

3
0

Might want to transparency the passable doorways. It wasn't a problem after the first room, but was a bit hard to tell the very first left wall wasn't solid.

JoeKherr avatar

JoeKherr

Jun. 25, 2020

2
0

Interesting demo, think you have a good base for a larger game.

Tola avatar

Tola

Jun. 25, 2020

1
0

Black shapes move exactly when you do, so walking into them doesn't hurt unless they're trying to walk into you. W makes white blocks move toward you. Pink blocks are sharpshooters and you don't move faster than a speeding bullet so it's best to not give them a clear look at you. That should cover basic instructions.

It's a good demo of a puzzle game where the main issue is how many steps you can take. I hope you keep working on it.

yagaodirac avatar

yagaodirac

Jul. 02, 2020

0
0

Need more testing. 1, stucked very soon in the 4th or 5th stage. 2, didn't get the point of what to do .