Skyscrapers Light Vol 1
autor Conceptis
Skyscrapers Light Vol 1
Tagi dla Skyscrapers Light Vol 1
Opis
Celem gry jest umieszczenie wieżowca w każdym polu tak, aby żadne dwa wieżowce w jednym rzędzie lub kolumnie nie miały tej samej liczby pięter. Dodatkowo liczba widocznych wieżowców, patrząc z kierunku wskazówki, musi być równa wartości tej wskazówki. Wyższe wieżowce zasłaniają niższe stojące za nimi. Każda łamigłówka ma tylko jedno unikalne rozwiązanie.
Jak grać
Kliknij myszką na wybrane pole, aby otworzyć klawiaturę numeryczną, a następnie kliknij wybraną liczbę. Aby usunąć liczbę, powtórz czynność używając X na dole klawiatury. Liczby można też wpisywać, wskazując pole i używając klawiatury.
FAQ
Czym jest Skyscrapers Light Vol 1?
Skyscrapers Light Vol 1 to gra logiczna stworzona przez Conceptis, oferująca łamigłówki typu "wieżowce", które wymagają dedukcji.
Jak grać w Skyscrapers Light Vol 1?
W Skyscrapers Light Vol 1 wypełniasz siatkę liczbami tak, aby w każdym wierszu i kolumnie były unikalne wartości, a wskazówki wokół planszy pokazują, ile wieżowców widać z danej strony.
Kto jest twórcą Skyscrapers Light Vol 1?
Skyscrapers Light Vol 1 zostało stworzone przez Conceptis, studio znane z produkcji gier logicznych i łamigłówek.
Jakie są główne cechy Skyscrapers Light Vol 1?
Główne cechy gry to różnorodne łamigłówki typu wieżowce, intuicyjne sterowanie, przejrzysty postęp przez coraz trudniejsze poziomy oraz dostępność w przeglądarce.
Czy Skyscrapers Light Vol 1 to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Skyscrapers Light Vol 1 to gra logiczna dla jednego gracza, skupiająca się na indywidualnych wyzwaniach logicznych.
Komentarze
SomeonElse2
May. 27, 2013
I actually like this game. I enjoy playing Sudoku, and these puzzles add a nice challenge.
lugito
May. 16, 2013
I like your puzzles, but why you never implement a "next puzzle" button?
Skovronaut
Sep. 12, 2013
level 3 number 1 was by far the hardest
Ravage42
Aug. 14, 2016
Level 3-1 is difficult, but can be done with logic alone. no need to try a number and go down a lengthy path to find a contradiction.
ArgentDuergar
May. 24, 2013
Conceptis, what's your problem? Each of your 23 games is really good, but you constantly ignore the users' suggestion: ADD A "NEXT PUZZLE" BUTTON!