Lightbot 2.0

Lightbot 2.0

autor Coolio_Niato
Zgłoś grę
Loading ad...

Lightbot 2.0

Ocena:
4.0
Data wydania: June 21, 2010
Ostatnia aktualizacja: June 25, 2010

Tagi dla Lightbot 2.0

Opis

Sprawdź lightbot.com po najnowsze aktualizacje Lightbot! DO ZDOBYCIA TRUDNEJ ODZNAKI: WYNIK MALEJE Z KAŻDYM UKOŃCZONYM POZIOMEM. Light-bot powraca, bardziej wymagający niż kiedykolwiek! Użyj logiki programisty, aby wskazać botowi, jak zapalić wszystkie niebieskie pola! Funkcje, warunki, rekurencja, poziomy eksperckie – wiele nowości dla nowych i doświadczonych graczy. Light-bot 2.0 to zbiór wielu pomysłów od graczy pierwszej części – dziękuję wszystkim wspierającym! Wielkie podziękowania dla Shael Riley i Double Ice Backfire (http://www.shaelriley.co m/) za stworzenie wciągającej ścieżki dźwiękowej – jedna z piosenek to remix oryginalnego motywu! Jeśli utkniesz, możesz obejrzeć poradnik od legendarnego Tasselfoota lub najechać kursorem na znak zapytania w grze, by przeczytać opisy. Miłej zabawy :). CoolioNiato

Jak grać

Mysz – klikaj, aby przenosić polecenia do slotów po prawej

Aktualizacje dewelopera

Mar 27, 2013 4:48pm

A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!

FAQ

Czym jest Lighbot 2.0?

Lighbot 2.0 to gra logiczna z programowaniem stworzona przez Coolio Niato, w której gracze prowadzą robota, by podświetlał pola na planszy, używając podstawowych poleceń programistycznych.

Jak grać w Lighbot 2.0?

W Lighbot 2.0 tworzysz sekwencje instrukcji — takich jak ruch, skok i podświetlenie — przeciągając ikony poleceń, by pomóc robotowi dotrzeć do niebieskich pól i je aktywować.

Na jakich platformach można zagrać w Lighbot 2.0?

Lighbot 2.0 można uruchomić bezpośrednio w przeglądarce na platformach obsługujących Flash.

Jakie są główne cechy Lighbot 2.0?

Lighbot 2.0 oferuje wiele poziomów o rosnącym stopniu trudności, prosty wizualny interfejs programowania oraz takie pojęcia jak procedury i pętle, ucząc podstaw logiki kodowania.

Jak wygląda progresja w Lighbot 2.0?

Progresja w Lighbot 2.0 polega na rozwiązywaniu kolejnych łamigłówek poprzez tworzenie efektywnych sekwencji poleceń, z wprowadzaniem nowych elementów logiki programistycznej w miarę postępów.

Komentarze

0/1000
gemohandy avatar

gemohandy

Feb. 04, 2019

114
2

"Think Like a Programmer" - You mean, look up how to do the thing on StackOverflow?

internet_handle avatar

internet_handle

Jul. 11, 2010

1349
47

hey, I liked this game a lot, but could you add some way for the player to tell how the points work? I know they count down, but I have no idea how I am scored. for example, should I be aiming for fewer calls or fewer commands? what's the most points that I could get on each level? and so on.

vlasec avatar

vlasec

Dec. 25, 2013

416
20

I am not sure if the game is easier for programmers or not. A programmer is usually feeling bad about writing such a fugly code.

vmills avatar

vmills

Jan. 06, 2012

336
16

A nice challenge. The programmer in me rages a little at the last two levels because they require lots of extra calls to be made since our helper functions have a limited number of allotted commands. Definitely hard to wrap my brain around, but I liked it!

SilverHx avatar

SilverHx

Sep. 01, 2012

228
11

What's good about programming is that programs made by different people never look the same. What's bad about programming is that it can be difficult to understand programs written by other people. This puzzle mostly forces you to guess the developer's solution, instead of finding your own :/ This is not necessarilly a bad thing, but with the addition of conditionals (especially since you don't have a "not" condition) it makes the game much less intuitive than the previous one. I definitely can't understand some of the expert levels.