Hunter Story

Hunter Story

autor Crovy
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Hunter Story

Ocena:
3.7
Data wydania: July 10, 2008
Ostatnia aktualizacja: July 10, 2008
Twórca: Crovy

Tagi dla Hunter Story

Opis

W skrócie: MapleStory w wersji flash. Więcej informacji znajdziesz w grze, jeśli naprawdę cię to interesuje.

Jak grać

Kliknij i przytrzymaj, aby naładować. Poruszaj myszką w górę lub w dół, aby określić tor strzały.

FAQ

Czym jest Hunter Story?
Hunter Story to darmowa przeglądarkowa gra łucznicza stworzona przez Crovy, dostępna na Kongregate.

Jak grać w Hunter Story?
W Hunter Story sterujesz łucznikiem, strzelając strzałami do różnych stworzeń, by je pokonać, zdobywać punkty i przechodzić coraz trudniejsze poziomy.

Jakie są główne systemy progresji w Hunter Story?
Progresja polega na zdobywaniu doświadczenia i złota za pokonywanie wrogów, które możesz wykorzystać do ulepszania umiejętności, broni i statystyk.

Czy w Hunter Story są specjalne funkcje lub ulepszenia?
Tak, Hunter Story pozwala odblokowywać i ulepszać różne typy strzał i łuków oraz rozwijać zdolności postaci dla skuteczniejszej rozgrywki.

Czy Hunter Story to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Hunter Story to gra jednoosobowa, skupiona na przechodzeniu poziomów i ulepszaniu łucznika, by stawiać czoła coraz trudniejszym przeciwnikom.

Komentarze

0/1000
azgorh avatar

azgorh

Nov. 01, 2011

105
6

The most simple and addicting game I've played in this site, and with lots of special content

Blade_169 avatar

Blade_169

May. 25, 2012

74
5

This game is filled with simplicity, but yet, it's soooo addicting

Moosky avatar

Moosky

Jul. 27, 2016

21
1

It's amazing. I keep coming back to play this game every year or so :)

FlyingBison avatar

FlyingBison

Sep. 02, 2011

90
10

@Arthanos Actually, the multiplier only increases your damage, it has nothing to do with your score. to get higher score, have your mouse pointed closer to yourself and high on the screen. It makes things way more difficult but it's worth it.

Myszone avatar

Myszone

Mar. 17, 2010

207
28

I'm sorry, i meant :

Max_damage = (Dex * ATK) / 20