Geosketch Two

Geosketch Two

autor Denial_Designs
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Geosketch Two

Ocena:
3.9
Data wydania: April 01, 2010
Ostatnia aktualizacja: April 01, 2010

Tagi dla Geosketch Two

Opis

Geosketch powraca, tym razem czystszy i jeszcze bardziej wciągający! Nowe funkcje i przyjaźniejszy interfejs sprawią, że znów się uzależnisz.

Jak grać

Spacja – wyczyść i zresetuj obrót. Kliknij, by rysować. Kliknij małą zakrzywioną strzałkę, by zmienić funkcje. Kliknij strzałkę przy kolorowym polu, by otworzyć menu kolorów.

Aktualizacje dewelopera

Apr 1, 2010 4:56am

Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)

FAQ

Czym jest GeoSketch Two?

GeoSketch Two to darmowa gra logiczna online oparta na rysowaniu, stworzona przez Denial_Designs, w której gracze muszą odwzorować geometryczne wzory.

Kto stworzył GeoSketch Two?

GeoSketch Two zostało stworzone przez Denial_Designs i opublikowane na Kongregate.

Jak grać w GeoSketch Two?

W GeoSketch Two używasz myszy do rysowania linii lub kształtów, starając się jak najdokładniej odwzorować zadany wzór geometryczny.

Jaka jest główna mechanika rozgrywki w GeoSketch Two?

Główną cechą GeoSketch Two jest rozgrywka polegająca na dopasowywaniu wzorów, gdzie kluczowa jest precyzja w odtwarzaniu projektów geometrycznych, by przejść dalej.

Czy w GeoSketch Two jest system progresji poziomów?

GeoSketch Two oferuje progresję przez serię poziomów, z których każdy przedstawia nowy wzór geometryczny do dokładnego odwzorowania.

Komentarze

0/1000
Denial_Designs avatar

Denial_Designs

Nov. 26, 2010

765
11

So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?

01neverest10 avatar

01neverest10

Sep. 25, 2011

187
2

How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!

deajea12 avatar

deajea12

Jul. 30, 2010

556
16

there should be a random button to choose you numbers

badwulf avatar

badwulf

Nov. 01, 2010

369
17

6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...

Jswade avatar

Jswade

Jun. 09, 2010

473
40

3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1

one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..