Geosketch Two
autor Denial_Designs
Geosketch Two
Tagi dla Geosketch Two
Opis
Geosketch powraca, tym razem czystszy i jeszcze bardziej wciągający! Nowe funkcje i przyjaźniejszy interfejs sprawią, że znów się uzależnisz.
Jak grać
Spacja - wyczyść i zresetuj obrót. Kliknij, by rysować. Kliknij małą zakrzywioną strzałkę, by zmienić funkcje. Kliknij strzałkę przy kolorowym polu, by otworzyć menu kolorów.
FAQ
Czym jest GeoSketch Two?
GeoSketch Two to darmowa gra logiczna online oparta na rysowaniu, stworzona przez Denial_Designs, w której gracze muszą odwzorować geometryczne wzory.
Kto stworzył GeoSketch Two?
GeoSketch Two zostało stworzone przez Denial_Designs i opublikowane na Kongregate.
Jak grać w GeoSketch Two?
W GeoSketch Two używasz myszy do rysowania linii lub kształtów, starając się jak najdokładniej odwzorować zadany wzór geometryczny.
Jaka jest główna mechanika rozgrywki w GeoSketch Two?
Główną cechą GeoSketch Two jest rozgrywka polegająca na dopasowywaniu wzorów, gdzie kluczowa jest precyzja w odtwarzaniu projektów geometrycznych, by przejść dalej.
Czy w GeoSketch Two jest system progresji poziomów?
GeoSketch Two oferuje progresję przez serię poziomów, z których każdy przedstawia nowy wzór geometryczny do dokładnego odwzorowania.
Aktualizacje dewelopera
Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)
Komentarze
Denial_Designs
Nov. 26, 2010
So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?
01neverest10
Sep. 25, 2011
How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!
deajea12
Jul. 30, 2010
there should be a random button to choose you numbers
badwulf
Nov. 01, 2010
6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...
Jswade
Jun. 09, 2010
3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1
one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..