Giant Walking Eye
autor DirtyCoffee
Giant Walking Eye
Tagi dla Giant Walking Eye
Opis
Najeżdżaj Ziemię. Ulepszaj swoje kroczące maszyny. Zniszcz ludzkość. Giant Walking Eye to runner dystansowy, w którym sterujesz obcym robotem-przestrzennym okiem, przemierzającym 25 największych miast świata. Używaj laserów i rakiet, by odpierać żałosne ataki ludzi, a szponem zbieraj ich ciała na dobro obcej rasy. Im szybciej biegniesz, tym silniejszą tarczę zyskujesz, chroniącą przed czołgami, bazookami i helikopterami.
Jak grać
Wybierz miasto do inwazji. Każde miasto ma swój cel — zniszczenie czołgów lub helikopterów, zebranie ludzi lub osiągnięcie dystansu. Eliminuj żołnierzy z bazookami i czołgi laserem. Pozostali ludzie przechodzą pod twoim kroczącym okiem — ich ciało to twoja waluta do ulepszeń. Jeśli zostaniesz trafiony przy prędkości powyżej 30 m/s, tarcza pochłonie uderzenie. Poniżej 30 — giniesz. Strzał z Mothershipa może pomóc przetrwać najpotężniejsze ataki Ziemi! V — strzał laserem. C — strzał rakietami (po odblokowaniu). Strzałki góra/dół — celowanie rakietami (po odblokowaniu). Spacja — strzał z Mothershipa (po odblokowaniu). P — pauza.
Aktualizacje dewelopera
v 1.04 – Added Upgrade button to Score Screen.
Komentarze
Evergod41
Mar. 12, 2012
Several suggestions: 1) The laser crystal upgrade is completely useless and simply takes up space, which I can guess was it's sole intent, I'd much like to see it usable. 2) In the early levels there isn't any real eye-catching component to the humans that can actually do anything, sure there's the kinda large grey block they carry, but several times (when I was actually paying attention) I've been hit by something I thought was just another mg wielding rabble-rouser. 3) The rate of 'flesh' gain seems much too low to me, though that's something that would take many testing and testers to do. And 4) That transition sequence, with the eye, is that really necessary? sure it kinda lends to the name, but they aren't actually in the game... it just takes too long to go from the, two, screens of the menu that regular players will actually look at.
kaiwoklaw
Mar. 12, 2012
Doesn't it seem like the missiles need some kind of aiming indicator? I always miss if I have to manually aim at a helicopter.
kaiwoklaw
Mar. 12, 2012
I would like to be able to go to upgrade screen from city end screen.
Done.
AArdias
Mar. 12, 2012
good but need weapon fire by mouse
CRAZYOWL
Mar. 12, 2012
I felt that this could have real potential........ a little more control available to the 'thing' . More control over the laser would be a great start. Good.