Polygonal Fury

Polygonal Fury

autor DogInLake
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Polygonal Fury

Ocena:
4.1
Data wydania: June 07, 2009
Ostatnia aktualizacja: June 07, 2009
Twórca: DogInLake

Tagi dla Polygonal Fury

Opis

Uzależniająca gra reakcji łańcuchowej z zaskakującą głębią strategiczną dzięki rozbudowanemu systemowi ulepszeń. Inspirowana Boomshine i Circle Chain. *Aktualizacja* Naprawiono zapisywanie. Teraz powinno się automatycznie zapisywać po każdym poziomie. *Aktualizacja* Chciałem tylko poinformować, że nie będę implementował odznak do tej gry. Gra została stworzona w języku haXe, nie actionscript, i mimo prób nie udało mi się uruchomić API Kongregate. Obecnie pracuję nad trzema grami, w tym Polygonal Fury 2 – wszystkie powstają w Actionscript. PF2 będzie mieć odznaki, to mogę obiecać. Przepraszam za rozczarowanie :(

Jak grać

Kliknij na wielokąty, by je aktywować. Zniszcz określoną liczbę wielokątów, by zdobyć medal brązowy, srebrny lub złoty oraz punkty ulepszeń. Wydawaj punkty na ulepszanie wielokątów. Przejdź całą grę!

FAQ

Czym jest Polygonal Fury?
Polygonal Fury to gra logiczna typu reakcja łańcuchowa stworzona przez DogInLake, w której wywołujesz eksplozje, by niszczyć geometryczne kształty na ekranie.

Jak grać w Polygonal Fury?
W Polygonal Fury klikasz na planszy, by rozpocząć eksplozję, starając się wywołać reakcję łańcuchową eliminującą wymaganą liczbę wielokątów na poziomie.

Jak wygląda system postępu w Polygonal Fury?
Polygonal Fury oferuje wiele poziomów o rosnącym stopniu trudności, a gracze zdobywają punkty, by odblokowywać i ulepszać specjalne umiejętności wzmacniające reakcje łańcuchowe.

Jakie ulepszenia są dostępne w Polygonal Fury?
Możesz wydawać zdobyte w grze punkty na powiększenie promienia eksplozji, dodatkowe początkowe strzały oraz specjalne power-upy pomagające przechodzić trudniejsze poziomy.

Czy Polygonal Fury to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Polygonal Fury to jednoosobowa gra logiczna przeznaczona na przeglądarki, bez trybu multiplayer czy kooperacji.

Komentarze

0/1000
Kingkkrool avatar

Kingkkrool

May. 05, 2013

108
4

I confirm. Bug on last level. Last triangles bug... Can't end the level...

Guitarist4 avatar

Guitarist4

Sep. 13, 2010

489
27

I love how the triangles always choose the worst shapes to shoot and the squares always choose the absolute worst direction to slide

Yuneshik avatar

Yuneshik

Jul. 09, 2010

329
19

Although I posted this almost 11 months ago, here it is:

Tips for beginners*** When you select the level, the icon will always either be triangle, square, or circle. If the level icon is a circle, that means majority of the shapes will be circle. This means you should upgrade that particular shape as much as you can for that level.

INSANE LEVEL TIP*** It is best to strengthen circles the most, then the squares, then the triangles. The key to insane levels is spot destruction(destructions in a certain spot). Circles are the best for it. Basically, you try to click on many clustered circles (especially super circles) quickly. This would quickly weaken the other shapes around them and cause them to explode, making a powerful chain.

For the last level on insane, try to get both super circles explode near each other and maybe add an extra nearby circle. You may need to keep repeating to finally get gold.

krinndnz avatar

krinndnz

May. 15, 2010

364
26

I hope that PF2 comes soon - this one is great fun, and it'd be lovely to have badges. Yes, we are all total badge-whores. :D

pataponmaster5 avatar

pataponmaster5

May. 04, 2010

552
44

man this game deserves badges it is awesome