The Blind Swordsman
autor EvilDog
The Blind Swordsman
Tagi dla The Blind Swordsman
Opis
v1.3. - Dodano podpowiedzi dotyczące śmierci i zasad gry. - Przebudowana walka z Czarodziejem. - Możliwość restartu od razu po śmierci. - Dodano więcej elementów pomijanych spacją. - Naprawiono problemy z dźwiękiem i dodano wolniejsze odgłosy konia, gdy krąży wokół gracza. - Naprawiono niektóre problemy z przerywnikami. - Naprawiono różne błędy. - Pokazuje aktualny wynik po trybie przetrwania. v1.2. - Wprowadzono medale. - Tryb przetrwania odblokowany domyślnie. - Zmieniono preloader. - Możliwość pomijania wprowadzenia fabularnego spacją. - Dodano informację o odblokowaniu trybu 360 i słuchawkach. v1.1: System najlepszych wyników i poprawki do poziomu z łucznikami. v1.02: Naprawiono poziom 3 z przeciwniczką z nożem. v1.01: Naprawiono biały ekran w preloaderze. *Najlepiej grać ze słuchawkami na pełnej głośności.* Nowa gra, nad którą pracowaliśmy od jakiegoś czasu! Jesteś niewidomym szermierzem i wyruszasz na misję odzyskania wzroku! Walcz z niezliczonymi przeciwnikami i odkrywaj nowe umiejętności, o których nie miałeś pojęcia!
Jak grać
Obrót: A, D, Lewo, Prawo. Blok: S, Dół. Atak: W, Góra
Komentarze
Strongcleric
May. 27, 2014
It would be helpful, when playing the game, to be able to see a replay of how the fight happened afterward, whether you win or lose. Otherwise, it is impossible to know how much you are turning with each time you hit the button, to know if you are turning too much or too little. If you actually were the swordsman, you would at least know how much of a turn you have made, but on here, there is absolutely no way to know.
reapro9
Apr. 01, 2014
well i just have to say that my hearing is bad and that the enemy's
sword skills are good
realfear
Apr. 01, 2014
Great idea, but id recommend some extra cues that let the player know what they themselves are doing, sometimes I get confused weather or not something i did worked or not, and I still have no idea if you can quickly swing or block after another swing or block, or weather it's even necessary.
ARDAtheGAMER
Apr. 01, 2014
Pretty amazing concept but it is way too hard for me to enjoy. Still had some good time with it. 8/10
bobthepanda
Apr. 01, 2014
So is there any point to blocking? At all? Is it less of a block and more of a parry? I understand how the game works (following the sounds), but I still think the instructions are vague. Even though I'm blind, I probably know if I'm holding my shield up or trying to bash his weapon away with the shield. I don't though.