The Blind Swordsman

The Blind Swordsman

autor EvilDog
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

The Blind Swordsman

Ocena:
3.3
Data wydania: April 01, 2014
Ostatnia aktualizacja: April 09, 2014
Twórca: EvilDog

Tagi dla The Blind Swordsman

Opis

v1.3. - Dodano podpowiedzi dotyczące śmierci i zasad gry. - Przebudowana walka z Czarodziejem. - Możliwość restartu od razu po śmierci. - Dodano więcej elementów pomijanych spacją. - Naprawiono problemy z dźwiękiem i dodano wolniejsze odgłosy konia, gdy krąży wokół gracza. - Naprawiono niektóre problemy z przerywnikami. - Naprawiono różne błędy. - Pokazuje aktualny wynik po trybie przetrwania. v1.2. - Wprowadzono medale. - Tryb przetrwania odblokowany domyślnie. - Zmieniono preloader. - Możliwość pomijania wprowadzenia fabularnego spacją. - Dodano informację o odblokowaniu trybu 360 i słuchawkach. v1.1: System najlepszych wyników i poprawki do poziomu z łucznikami. v1.02: Naprawiono poziom 3 z przeciwniczką z nożem. v1.01: Naprawiono biały ekran w preloaderze. *Najlepiej grać ze słuchawkami na pełnej głośności.* Nowa gra, nad którą pracowaliśmy od jakiegoś czasu! Jesteś niewidomym szermierzem i wyruszasz na misję odzyskania wzroku! Walcz z niezliczonymi przeciwnikami i odkrywaj nowe umiejętności, o których nie miałeś pojęcia!

Jak grać

Obrót: A, D, Lewo, Prawo. Blok: S, Dół. Atak: W, Góra

Komentarze

0/1000
Strongcleric avatar

Strongcleric

May. 27, 2014

57
1

It would be helpful, when playing the game, to be able to see a replay of how the fight happened afterward, whether you win or lose. Otherwise, it is impossible to know how much you are turning with each time you hit the button, to know if you are turning too much or too little. If you actually were the swordsman, you would at least know how much of a turn you have made, but on here, there is absolutely no way to know.

reapro9 avatar

reapro9

Apr. 01, 2014

74
2

well i just have to say that my hearing is bad and that the enemy's
sword skills are good

realfear avatar

realfear

Apr. 01, 2014

77
4

Great idea, but id recommend some extra cues that let the player know what they themselves are doing, sometimes I get confused weather or not something i did worked or not, and I still have no idea if you can quickly swing or block after another swing or block, or weather it's even necessary.

ARDAtheGAMER avatar

ARDAtheGAMER

Apr. 01, 2014

61
4

Pretty amazing concept but it is way too hard for me to enjoy. Still had some good time with it. 8/10

bobthepanda avatar

bobthepanda

Apr. 01, 2014

44
3

So is there any point to blocking? At all? Is it less of a block and more of a parry? I understand how the game works (following the sounds), but I still think the instructions are vague. Even though I'm blind, I probably know if I'm holding my shield up or trying to bash his weapon away with the shield. I don't though.