Steampunk Idle Spinner
autor GeneralVimes
Steampunk Idle Spinner
Tagi dla Steampunk Idle Spinner
Opis
PROSZĘ, SPRAWDŹ AIRAPPORT.ITCH.IO, ABY POBRAĆ NAJNOWSZĄ WERSJĘ. Ta wersja jest NIEAKTUALNA, zachowana dla historii. Obracaj trybiki, by uruchomić swoją fantastyczną steampunkową maszynę do produkcji pieniędzy! Buduj silniki, pompy balonowe, kopalnie i pozwól maszynie pracować samodzielnie! Łap gremliny, by zdobywać nagrody. Zbuduj Portal, by zrestartować grę i zdobyć Narrativium – pierwiastek napędzający twoją opowieść!
Jak grać
PROSZĘ, SPRAWDŹ AIRAPPORT.ITCH.IO, ABY POBRAĆ NAJNOWSZĄ WERSJĘ. Ta wersja jest NIEAKTUALNA, zachowana dla historii. 1. Obracaj trybiki wskaźnikiem myszy (nie trzeba klikać). 2. Przeciągnij i upuść przedmioty ze sklepu, aby je kupić. 3. Istnieje kilka sekretów na zdobywanie większej ilości pieniędzy poprzez klikanie – odkryj je samodzielnie! ;)
Aktualizacje dewelopera
Full game version with 7 ingame worlds is available on Steam. Please, find Steampunk Idle Spinner. Thank you for all your support and feedback throughout 8 years of development!
FAQ
Czym jest Steampunk Idle Spinner?
Steampunk Idle Spinner to gra idle stworzona przez GeneralVimes, w której zarządzasz i ulepszasz steampunkowe mechanizmy, by automatycznie generować dochód.
Jak grać w Steampunk Idle Spinner?
W Steampunk Idle Spinner kręcisz trybami, by zarabiać pieniądze, ulepszasz istniejące elementy i odblokowujesz kolejne maszyny, by zwiększać dochód pasywny z czasem.
Jaki system progresji posiada Steampunk Idle Spinner?
Steampunk Idle Spinner oferuje system progresji polegający na kupowaniu i ulepszaniu trybów oraz urządzeń, co pozwala generować więcej pieniędzy i szybciej przechodzić przez grę.
Czy Steampunk Idle Spinner wspiera postęp offline?
Tak, Steampunk Idle Spinner pozwala zarabiać pieniądze nawet podczas nieobecności, więc Twoje maszyny pracują dalej, gdy nie grasz.
Kto stworzył Steampunk Idle Spinner i na jakiej platformie można w niego zagrać?
Steampunk Idle Spinner został stworzony przez GeneralVimes i jest dostępny jako przeglądarkowa gra idle na Kongregate.
Komentarze
hector21321
Jul. 19, 2017
Please guarantee at least one bounce. Nobody has the reaction time for that lil red guy. Nobody.
ok, will do! Right now the bounce has the probability of 60%
TDOW
Jul. 20, 2017
Imo, items shouldn't have to be sold, they should all be movable. Upgrades (motor, balloon. hammer 'n stuff) should be item specific, not global. The way it is now, I end up using one upgraded engine which I can never sell because upgrades are abysmally expensive. I don't use any stock parts, they're weak and selling them to move them somewhere else just makes them more and more expensive. That means, even if I get new cogs, not only do I have to pay their price, I also have to sell an engine and then upgrade it all over again. I don't think it's a good mechanics.
I think games should be fun, let us experiment, not be an exercise in patience or long term planing. If I wanted to play "real life: the game", I would get off the computer, not on it.
Good point about letting the player experiment. I'll need to think of it. Right now when you sell the part, the buying price goes back as well (but not precisely to the old level)
redkar101
Jul. 20, 2017
great game. could do with some explanations (what are mines for?) and maybe less steep cost increases but otherwise great potential....well done
stereolab
Jul. 19, 2017
The purchasable items should have description that say what they do/are.
agreed, will do soon!
Forhekset
Jul. 19, 2017
Still no clue what the mine carts, and green slider, and whatever does. Needs tooltips explaining before you buy.
good advice, will add the tooltips