Hobo Business
autor GoldenMuchacho
Hobo Business
Tagi dla Hobo Business
Opis
Pierwsza gra, pierwsza próba. Zastanawiałeś się kiedyś, jak zostać bogatym jako bezdomny? Oto twoja szansa. Rozpocznij biznes w trudnym świecie bezdomnych! Żebrząc o pieniądze, zbierając butelki lub sprzedając róże, przebijaj się przez świat. Ale nikt nie staje się bogaty pracując sam. Zatrudniaj nowych bezdomnych pracowników, szkol ich i kupuj im nowe błyskotki. Przejmij kontrolę nad miastem i zarób największą fortunę, jaką możesz sobie wyobrazić!
Jak grać
Użyj jednego ze swoich biznesów, aby zarobić pierwsze pieniądze. Kliknij pomarańczowy kubek kawy, aby żebrać i poczekaj, aż skończysz pracę. Powtórz to. Gdy uzbierasz wystarczająco pieniędzy, zatrudnij pierwszego bezdomnego pracownika, który będzie dla ciebie pracował. Z czasem możesz zatrudniać kolejnych pracowników, by zarabiać jeszcze więcej. Sprawdź też zakładkę pracowników. Tutaj możesz szkolić swoich bezdomnych i kupować im nowe rzeczy, by zwiększyć ich dochody i szybkość. Gdy gra zacznie zwalniać, zajrzyj do zakładki postaci. Tam możesz uciec z miasta i zdobyć nowe MAGIE. Rozdziel MAGIE, by otrzymać dodatkowy dochód z wybranej pracy. Zatrudniaj jak najwięcej bezdomnych, szkol pracowników i kupuj nowe przedmioty, by zostać najbogatszym bezdomnym wszech czasów.
Aktualizacje dewelopera
Finally, a new version arrived. You can play Hobo Simulator on Android, now!
But, what has changes for the Kongregate Version? Here is the list:
- Added a new Currency called “Food Stamps”. With these Stamps, you can buy shiny new stuff
- Added a shop, where you can buy Improvements with your Food Stamps
- You have a chance to get Food Stamps, while you do play the game
- Polishing. I have adjusted the whole UI to achieve a cleaner look.
- Added a tutorial. It’s presented by your new hobo friend.
Balancing:
- MAGICS are more important, now
- you get your first MAGIC-Skill with 2,500,000 lifetime earning
- your skill level has a bigger impact on the earnings of your employees
- you earn less money for working manually
- skill level are harder to increase
Komentarze
jonnovision1
Jan. 20, 2016
got to NaN money, so I win, right?
Boyinawell
Jan. 20, 2016
Its a good start, I think. Things like achievements and stuff are nice on idle games to break up the game play a bit. I like the style of art. The scaling is going to need a lot of work, I started not long ago and have reached the duotringintillions with everything at 0ms. Doesn't feel like there is a point in going much further
many thanks for your feedback. I changed the calculation a bit, so the game should be much slower, now. Achievements are a great idea, I will put this on the todo list.
Frostmarris
Jan. 20, 2016
does not save
NormaTheNorman
Feb. 04, 2016
Removing, or not having the feature that allows us to re-grind for upgrade points is a really bad way to go. You never want this kind of diminishing return. There are other ways to go about it. (i.e. this run I have more money than last but only show 7 upgrade points. Last run I had 30.) Thanks for the game.
blawwill
Feb. 04, 2016
what does it take to earn magic points? The more I play, the longer it takes to accrue them. I don't know what the criterion is but it really should be adjusted.