SkullFace
autor GregAnims
SkullFace
Tagi dla SkullFace
Opis
EDYCJA: Wielkie dzięki za miłe słowa, Kong, oraz za pomocne opinie! Śledź moje kolejne gry i zasubskrybuj na: greg-anims.com. Ogromna platformówka akcji w stylu takich klasyków jak Super Meat Boy czy N+, obejmująca 45 poziomów w 3 unikalnych światach. Funkcje: finałowy boss, wysokie wyniki, oryginalna ścieżka dźwiękowa i plecak odrzutowy! SkullFace powstawał przez około 7 miesięcy, a zaczął się prawie rok wcześniej! W każdą planszę i detal włożono mnóstwo pracy i testów – mam nadzieję, że spodoba Ci się ta przygoda. Wyzwanie i satysfakcja gwarantowane, a wszystko kończy się epickim finałem. EDYCJA:. Skok po ścianach może być kapryśny, oto "zasady logiki":. - możesz skakać od ściany w każdej chwili, jeśli się do niej przyciskasz (to najszybsza metoda) – wystarczy wcisnąć skok. - "przyklejenie do ściany" działa tylko podczas spadania. - podczas przyklejenia możesz odbić się od ściany. Jeszcze raz dzięki za wsparcie!
Jak grać
Spacja – skok. Strzałka w dół – turlanie. Strzałka w górę – plecak odrzutowy. (możliwość zmiany sterowania w menu opcji. Gra świetnie działa z xpadderem)
FAQ
Czym jest SkullFace?
SkullFace to dynamiczna platformówka stworzona przez GregAnims na Kongregate, w której gracze muszą ukończyć poziomy pełne przeszkód i pułapek.
Jak grać w SkullFace?
W SkullFace sterujesz małą postacią przez serię wymagających poziomów platformowych, omijając kolce i ruchome platformy, by jak najszybciej dotrzeć do wyjścia.
Jakie są główne cechy SkullFace?
SkullFace oferuje ponad 45 poziomów, precyzyjne sterowanie, wsparcie dla tablicy wyników oraz różnorodne przeszkody testujące refleks i wyczucie czasu.
Czy w SkullFace są systemy progresji lub ulepszeń?
Progresja w SkullFace polega na przechodzeniu coraz trudniejszych poziomów; nie ma tu ulepszeń postaci ani elementów RPG.
Czy SkullFace to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
SkullFace to jednoosobowa platformówka skupiająca się na wyzwaniach poziomowych i speedruningu.
Komentarze
basketballmdy
Jan. 25, 2013
Jumping could be done a bit better, but the game all in all is fairly fun, just can get frustrating when you can't get the guy to jump off the walls.
TornPaperBird
Jul. 02, 2014
That badass feeling when you do a level in 1 run :L
w4m4w
Dec. 13, 2012
You really are into making games that show no mercy.
streepe
Dec. 14, 2012
Really good game, I was scared that it would be just a clone of meatboy but it's a lot better on many aspects. What I really enjoyed was the level design. Levels felt easy and smooth even if they were obviously difficult.
The only down I have is how tricky it can be to roll after a jump. This could be fixed easily by making a roll if you're holding down when landing. Died a few times because I pressed too early and was still in the air.
FlashFire1999
Dec. 14, 2012
great game, took two hours but got all gold... the wall jumping could be smoother, but the timing for the movement windows was beautiful. you have to go through almost every level without stopping. however, there should be a reward for all gold medals...