Helix Defense 2
autor HelixFox
Helix Defense 2
Tagi dla Helix Defense 2
Opis
Kolonie ludzkie w całej galaktyce są atakowane! Czy zdołasz je ocalić przed zagładą? W Helix Defense 2 wcielasz się w początkującego dowódcę floty sojuszu ludzi, którego zadaniem jest obrona platform orbitalnych przed atakami tajemniczego, nowego wroga. Każda platforma umożliwia budowę wież obronnych, a Ty musisz zdecydować, gdzie i kiedy je postawić, by skutecznie bronić ludzkości przed tymi dziwnymi obcymi. Każdy poziom Helix Defense 2 to nowe wyzwanie dla gracza. Na niektórych poziomach wrogowie zawsze podążają określoną ścieżką, ale w innych możesz manipulować ich ruchem według własnego uznania. Czasem możesz nawet zmusić ich do wejścia w niebezpieczne środowisko, np. do lawy. Przeciwnicy nie ułatwią Ci zadania – wyposażeni w tarcze i okręty flagowe, nie przestaną walczyć, dopóki nie zniszczą ludzkości lub nie zostaną sami pokonani. Gra oferuje 18 poziomów, z których każdy ma unikalne osiągnięcie, więc Helix Defense 2 zapewni Ci mnóstwo rozrywki i satysfakcji z obrony wieżami.
Jak grać
Po prostu użyj myszy, aby wybrać wieżę w prawym dolnym rogu, a następnie umieść ją na mapie. Proste!
Komentarze
calarooni
Jan. 13, 2012
I would gladly give you a higher rating if you made me stop clicking on towers to collect resources.
Kohlenstoff
Aug. 06, 2011
I like the intelligent aiming system of the towers. Crotowers aims to fast ships first and change the target even before its destroyed to maximize their effectivity. Lasers to shielded first and so on. This is great and makes special towers finally to a useful tool!!!!
Krafen
Dec. 02, 2010
Clicking on towers to collect gets old really fast. There should be a "next wave" button in addition to the speed button. There should be an indicator of damage to the primary reactor. Towers should show range circles before they are placed.
Overall, decent game. The achievements are a nice touch and the upgrades are handled well.
Innominate
Dec. 01, 2010
I tend to admire and use the "what does it add" criterion for game mechanics, and applying it here leads to a glaringly obvious conclusion: needing to click on reactors to collect resources adds nothing to the game, and has cost you at least one player who would otherwise have enjoyed the game.
Calidron
Dec. 04, 2010
jamuspsi, I FINALLY beat 16 with this method: I put mini-reactors in all the spaces that the baddies can pass through, and a laser at the end of the top (first) row. A rocket and cannon in the second. Upgraded all three to max. Cryo in the remaining space in the top row. Cannons in every other available space, upgrading as much as possible. That finally did it. Hope it works for you!