First Empire
autor HexagonGames
First Empire
Tagi dla First Empire
Opis
Dowodzisz pierwszym imperium. Twój lud podróżuje przez wszechświaty od oktillionów lat w poszukiwaniu prawdy, co czyni cię coraz potężniejszym. Za każdym razem musisz najpierw zbudować fundament bogactwa, a potem szukać sąsiednich centrów władzy. Gdy poznasz sąsiadów, zdecyduj, jak ich potraktujesz. Pokonasz ich siłą militarną? Włączysz do sojuszu opartego na handlu? Zbudujesz silne jądro kulturowe, by sami chcieli do ciebie dołączyć? Wybór należy do ciebie. Zyskując potęgę, możesz dokonywać postępów naukowych, by pokonać coraz trudniejsze wyzwania. W końcu będziesz mógł zacząć wydobywać prawdę z wszechświata. Gdy zdobędziesz jej wystarczająco, czas rozwinąć więzi obecnego wszechświata i zacząć od nowa.
Jak grać
*OBECNIE W FAZIE BETA*. Wszystko szybko się zmienia. *OPINIE I WSPARCIE*. Instrukcja:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Propozycje funkcji:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Utracony postęp:. games@hexsw.com. *INSTRUKCJE*. To hybryda gry 4X i gry idle. Użyj myszy, aby podejmować decyzje. Zacznij od budowy *bogactwa*. Wszystko opiera się na bogactwie. Bogactwo daje fundusze i wspiera inne inwestycje. Buduj infrastrukturę, by eksplorować, uczyć się, podbijać, handlować i zdobywać prestiż. Pełną instrukcję znajdziesz na wiki.
Aktualizacje dewelopera
v0.4.2
Fixed a typo my wife found.
Komentarze
slaneyrw
Sep. 20, 2015
Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?
Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.
w3r3r4bb1t
Sep. 17, 2015
It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.
Provost Kings will do this for you.
ELeeming
Sep. 19, 2015
Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.
2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.
I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.
Xephan
Oct. 02, 2015
Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?
Is it better now?
hivenst1
Sep. 16, 2015
I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.
**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.