Star Relic
autor Indigon
Star Relic
Tagi dla Star Relic
Opis
Turowa gra taktyczna – 3 rasy walczą o święty Relikt Gwiazd. 3 kampanie, 3 różne rasy, 16 unikalnych jednostek, różne umiejętności i unikalny, niespotykany wcześniej mechanizm taktyczny.
Jak grać
Star Relic to turowa gra taktyczna, w której gracze muszą pokonać przeciwników, używając różnych jednostek i umiejętności. Gra przebiega jak inne gry turowe – gracze tworzą jednostki, przesuwają je po planszy, atakują wrogów itd. W Star Relic jest podobnie – gracze przywołują floty przez specjalne jednostki zwane Bramami Warp, a celem jest zniszczenie bramy przeciwnika. To nie wszystko. Plansza obraca się co turę zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Ponieważ składa się z warstw ('orbit'), plansza dynamicznie się zmienia, zmuszając graczy do analizy i przewidywania, jak będzie wyglądać w kolejnych turach. Gra posiada 2 tryby: Tryb fabularny – 3 kampanie (po jednej dla każdej rasy), po 9 misji, 30 różnych umiejętności i rozwijającą się fabułę. Pojedynek – graj przeciwko znajomemu w trybie hotseat lub przeciwko CPU. Po więcej instrukcji sprawdź samouczek w grze.
FAQ
Czym jest Star Relic?
Star Relic to idle gra kosmiczna stworzona przez Indigon, w której wydobywasz asteroidy, zbierasz surowce i ulepszasz swój statek.
Jak grać w Star Relic?
W Star Relic dowodzisz statkiem górniczym, który automatycznie wydobywa asteroidy w kosmosie, a zebrane surowce przeznaczasz na ulepszenia i rozbudowę.
Jakie są główne systemy progresji w Star Relic?
Star Relic oferuje progresję poprzez ulepszanie statku, zwiększanie tempa zbierania surowców i odblokowywanie nowych obszarów wydobywczych wraz z postępami.
Czy Star Relic obsługuje postęp offline?
Tak, Star Relic wspiera postęp offline – Twój statek górniczy zbiera surowce nawet, gdy nie grasz.
Na jakiej platformie można zagrać w Star Relic?
Star Relic to idle gra przeglądarkowa dostępna na stronie Kongregate.
Komentarze
Manahimik
Sep. 22, 2012
Love the rotating field. It's challenging in that people who are used to a normal strategy field can be caught unprepared by the enemy yet the same people can also take advantage of it. It's like a naval battle where the sea currents (and wind) are less erratic, since the rotation is easy to understand. The only problem i had in the game is it "froze" in one of my missions, where i can click on the links but can't interact with ships, turn end, gateway and quit button.
pizzahutm11
Nov. 24, 2012
@RedDoldandGreen: The manner in which the field rotates was explained during the beginning of the game. Every ring of tiles rotates once per turn in a clockwise manner. Since the inside has less tiles, it turns faster, and the outside slower. It moves in that same manner every turn of every game unless a starcore (sodinar ship) happens to be in play, then that ring of tiles will no longer rotate. Takes some getting used to, but it's pretty simple.
Helk
May. 31, 2010
The rotating field of play is, for lack of a better phrase, pure genius. I'd love to see this game expanded with more available units and styles of game play. I don't know if you're familiar with Advanced Wars, but if so, plenty of ideas there. The way this game plays is great, so good work so far.
OneLeggedRhino
Jun. 01, 2010
Very nice. One request: Show me which ships I haven't moved yet this turn.
Wind
May. 31, 2010
Not often you see a game with a new gameplay element that actually works. Very impressive work! Yes, it's a bit easy, but I would love to see this expanded into a larger game still.