Vertigo: Gravity Llama

Vertigo: Gravity Llama

autor Jindo
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Vertigo: Gravity Llama

Ocena:
3.0
Data wydania: November 07, 2010
Ostatnia aktualizacja: November 07, 2010
Twórca: Jindo

Tagi dla Vertigo: Gravity Llama

Opis

Vertigo to przygodowa platformówka arcade o lamie z mocą łamania grawitacji, która wyrusza w podróż, by wrócić do domu i uratować rodzinę oraz przyjaciół!

Jak grać

STEROWANIE: Strzałki/WASD do poruszania się i skakania. Spacja – zmiana (chodzenie po suficie/podłodze). X – użycie power-upów. CELE: Skacz na wrogów. Gałki oczne oznaczają power-upy, zbieraj je, by ukończyć każdy świat. Dotarcie do gwiazdy kończy poziom. Ukończ 10 poziomów w świecie, by go zaliczyć. Przejdź 8 głównych światów, by wygrać grę. DALSZA GRA: Ukończenie gry pozwala zbierać trofea, które odblokowują 2 dodatkowe światy. Przechodząc światy szybciej lub z mniejszą liczbą użyć przełącznika (spacja), zdobędziesz medale, które odblokowują czapki i pokazują, że przeszedłeś świat na wyższym poziomie. Ukończenie gry odblokowuje tryb zaawansowany, gdzie możesz grać na wyższym poziomie trudności.

FAQ

Czym jest Vertigo: Gravity Llama?

Vertigo: Gravity Llama to platformowa gra logiczna stworzona przez Jindo, w której sterujesz lamą z umiejętnością odwracania grawitacji.

Kto jest twórcą Vertigo: Gravity Llama?

Vertigo: Gravity Llama została stworzona przez Jindo.

Jak grać w Vertigo: Gravity Llama?

W Vertigo: Gravity Llama prowadzisz lamę przez różne poziomy, biegając, skacząc i odwracając grawitację, by omijać przeszkody i rozwiązywać zagadki.

Jaka jest główna mechanika rozgrywki w Vertigo: Gravity Llama?

Główną mechaniką jest odwracanie grawitacji, co pozwala lamie chodzić po sufitach i podłogach, by pokonywać trudne wyzwania platformowe.

Jak wygląda progresja w Vertigo: Gravity Llama?

Progresja w Vertigo: Gravity Llama oparta jest na poziomach – każdy ukończony etap odblokowuje kolejny, a zagadki stają się coraz bardziej złożone.

Komentarze

0/1000
Logros avatar

Logros

Jan. 03, 2013

1220
47

Could be okay. But the way the Llama just glides down the edges of plattforms is incredibly annoying and should not exist in a game of this type.

macab avatar

macab

Jan. 03, 2013

1081
52

Not my kind of game. Its very unprecise. Sometimes there are 3 different kinds of "Spikes" on one screen, which can only be identified when you die. Every surface feels like ice. As soon as I touch the ceiling I die... even if I'm only jumping.

g0and0a avatar

g0and0a

Jan. 03, 2013

966
48

Nice game, but the slippery surfaces (since when is grass slippery?) made it annoying to play. I didn't bother to finish it but if that is fixed I would.

whitetiger0990 avatar

whitetiger0990

Jan. 03, 2013

941
47

Impossible badge, here I... no. Just no. D: Way too slippery, and way too many times I just barely missed the edges of platforms and slid to my inevitable death. :( I got the Hard badge, but I'm stopping there.

Mettelor avatar

Mettelor

Jan. 09, 2013

67
2

WHY DOES TOUCHING THE LEFT AND RIGHT SIDE OF THE SCREEN KILL YOU?