Star Co.
autor Justin_wang123
Star Co.
Tagi dla Star Co.
Opis
Handluj, walcz, zbieraj surowce i eksploruj gwiazdy w tym sci-fi RPG akcji. Zarabiaj kredyty i kupuj za nie sprzęt oraz broń. Awansuj swoją postać i rozwijaj umiejętności. . Jesteś niezależnym kapitanem statku kosmicznego i jedynym właścicielem Star Co. – (obecnie) zbankrutowanego startupu, który chce podbić lukratywny przemysł kosmiczny.
Jak grać
Przytrzymaj lewy przycisk myszy, by uruchomić silniki. Krótkie, kontrolowane przyspieszenia i dryfowanie pozwolą zaoszczędzić paliwo. Klikaj na wrogie statki, by je namierzyć i używaj klawiszy 1,2,3,4, by odpalić odpowiednie sloty broni. Wystarczy najechać na bogatą w surowce asteroidę lub chmurę paliwa, by je zebrać.
FAQ
Czym jest Star Co?
Star Co to gra idle clicker stworzona przez Justin_wang123, w której gracze budują i rozwijają firmę o tematyce kosmicznej.
Jak grać w Star Co?
W Star Co zarabiasz pieniądze klikając i kupując automatyczne ulepszenia, rozbudowując swoją firmę i odblokowując nowe funkcje wraz z postępami.
Jakie są główne systemy progresji w Star Co?
Podstawowa progresja w Star Co polega na kupowaniu i ulepszaniu biznesów, odblokowywaniu wyższych poziomów inwestycji i zarabianiu coraz większych pieniędzy zarówno aktywnie, jak i pasywnie.
Czy Star Co ma progresję offline?
Tak, Star Co wspiera progresję offline, więc zarabiasz pieniądze nawet, gdy gra jest zamknięta.
Na jakiej platformie dostępne jest Star Co?
Star Co to przeglądarkowa gra idle, w którą można grać na Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
Update 3:
- Added an autofire feature. By clicking on any of your weapon slots you can set that weapon to auto fire at hostile enemies.
- Engineering skill now reduces the cost of repairing your ship at stations.
- Shield skill now slightly reduces the recharge time of shields.
- Added a bar to the shield bar that indicates how long until your shields come back up.
- Fixed issue with bonus credits not rewarded when exiting after completing goal.
Komentarze
Justin_wang123
Oct. 05, 2015
I'm not particularly happy with the mute button just floating up in the corner like that. I think I'm gonna have to do a bit of rework on the HUD, most likely change the text buttons to some kind of icon to make more room. In that case I'd have room to put more weapon slots, though I've never found more than 4 weapons to be useful myself. Any thoughts on this would be appreciated.
nosajimiki
Nov. 17, 2018
Good game, though I kinda wish it had the option to continue playing after your reach 75k
Germanboy98
Apr. 16, 2017
I really enjoy your space games. Maybe you'll do another even more polished version, maybe even with some nice music. :) I would highly appreciate that. Altough I think the different perks weren't much of a great idea. Maybe you should consider doing different zones you unlock on one big map or something. Could add up to the lag im already experiencing sometimes and sometimes not. I had that with all your games so far. Happy Easter. :)
DeadlyDad
Oct. 05, 2015
7) Add a - per slot - 'autofire' button, that causes that slot to automatically cycle whenever an enemy comes in range, for as long as that enemy is alive. It is annoying to have to suddenly grab my keyboard when I'm ambushed while contentedly exploring with a cup of coffee in my hand. (Not all weapons should autofire, as some depend on the enemy's shields being down.)
Got the auto fire and a few of your other suggestions implemented with the new update. Everything else is still on 'the list' for future updates. Thanks again for your feed back!
paranova9
Oct. 16, 2023
"you have finished the game". what? i haven't even started level 3!?.. go to continue ... it won't let me continue ... WTF