Reaching Finality
autor Kcori
Reaching Finality
Tagi dla Reaching Finality
Opis
Historia człowieka i ducha uwięzionego na Ziemi. Wyrusz w podróż, by pomóc duchowi przejść do zaświatów. Gra stworzona w dwa tygodnie na Stencyljam 2012 na Newgrounds. Ścieżka dźwiękowa: http://soundcloud.com/kcori/sets/reaching-finality-soundtrack/
Jak grać
*Strzałki:* Ruch. *Z:* Interakcja z obiektami i przewijanie tekstu. *X:* Atak (gdy dostępny). *ENTER/P:* Pauza (ZAPISZ Z MENU PAUZY). *V:* Zmień głośność. *M:* Wycisz
FAQ
Czym jest Reaching Finality?
Reaching Finality to gra przygodowa stworzona przez Kcori, w której eksplorujesz tajemniczy świat jako opętany przez ducha rolnik.
Jak grać w Reaching Finality?
W Reaching Finality sterujesz głównym bohaterem za pomocą strzałek, wchodzisz w interakcje z otoczeniem, rozwiązujesz zagadki i pokonujesz wrogów, by przechodzić dalej.
Jaki jest główny cel w Reaching Finality?
Głównym celem gry jest przemierzanie różnych pomieszczeń i obszarów, odkrywanie sekretów i ostatecznie ucieczka z opresji poprzez pokonanie przeszkód i bossów.
Czy w Reaching Finality są ulepszenia lub system progresji?
Reaching Finality oferuje system progresji, w którym zbierasz przedmioty i klucze, odblokowujesz nowe obszary oraz zdobywasz umiejętności pomagające w dalszej eksploracji.
Czy Reaching Finality to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Reaching Finality to jednoosobowa gra przygodowa skupiona na eksploracji, zagadkach i fabularnej rozgrywce.
Komentarze
Shadowsil3
Aug. 18, 2012
Pretty good game, but I wish saving preserved your location and not just your inventory and number of hearts - it's a pain having to go all the way through the dungeon every time the boss kills me. 3/5 but I'd boost it to 4 if the save system was improved. Making the boss room a respawn point would be enough.
Hookko
Aug. 24, 2012
I keep attacking the bushes, where are my rupees?
Goldenvoicehobo
Oct. 31, 2013
Use the key with | and \, then be amazed...
Jdpeach
Aug. 18, 2012
The game was fine. A standard linear adventure. Nothing to speak of. The story was quite annoying though. A little at the beginning. A little at the end, and I didn't care at all for the ending. It felt like a tearful farewell of someone I couldn't care less for. It has promise, and it's amazing that you did this in 2 weeks, but it just isn't quite there.
Yeah, I wanted to have more story in the middle, but I was working on this until the last minute and I never had time. It's almost comedic how emotional the ending tries to be for a short Flash game with no story development.
frae2
Aug. 18, 2012
The graphics are great, all else could use some improvement. The story is a bit dull, as well as the game play itself. Most of the time I'm just walking in the intended path, trying to get all the chests. the game has a lot of potential, but not quite there yet.