Flash Physics Toy v2
autor LuizZak
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Flash Physics Toy v2
Tagi dla Flash Physics Toy v2
Opis
Niektórzy prosili mnie o wersję mojej ostatniej zabawki z kolizjami. No to zrobiłem. Twórz i baw się cząsteczkami w małej piaskownicy. Podziel się swoją kreacją ze światem! To wciąż beta (jak poprzednia wersja) i będę ją codziennie aktualizował (jeśli dam radę), naprawiając błędy, dodając nowe funkcje itd. Jeśli masz jakieś błędy lub sugestie, napisz w shoutboxie na moim profilu. Dzięki. FAQ: P: Co tu robić? O: Tworzysz/edytujesz modele fizyczne, a potem się nimi bawisz :). P: Jak tu wygrać? O: To nie jest gra z celem. Po prostu baw się i rozmawiaj :). P: Gdzie jest mój model? Czemu go nie widać? O: Może jest wyżej :). Przytrzymaj Spację i przeciągnij świat symulacji w górę. Twój model może być tam. P: Gdzie są inne bajery z FPT 1? :'(. O: Pracuję nad ich dostosowaniem do tej wersji. To całkowicie nowy kod w ActionScript 3, więc mogą pojawić się problemy przy przenoszeniu starych funkcji. P: To słabe. Jak mogę ci przyłożyć za to? O: Niestety nie możesz. Nie da się wszystkich uszczęśliwić.
Jak grać
Mysz: Tworzenie, edycja symulacji. Spacja + mysz: Przesuwanie świata. Spacja + kółko myszy: Przybliżanie/oddalanie. P lub Play/Edit: Graj/edytuj bieżącą symulację. O lub Output: Otwórz panel wyjścia. D lub Kopiuj: Duplikuj zaznaczenie. --Cząsteczka: Shift: Przełącz tryb stały/ruchomy (w symulacji umożliwia przesuwanie po siatce). Ctrl/Delete + mysz: Usuwa cząsteczkę. --Toylet – Aby użyć toyletu, postępuj według instrukcji: Wklej fragment kodu, który chcesz dodać do symulacji, do okna kodu wyjściowego (kliknij 'output' lub naciśnij 'O'), potem kliknij 'Use as toylet'. Następnie wybierz miejsce, gdzie chcesz wkleić fragment modelu i kliknij! (jeśli przytrzymasz 'C', możesz wklejać wiele fragmentów)
Aktualizacje dewelopera
Update 8:
- A small anti-penetration algorithm has been implemented ;)
Update 7:
- A lot of speed hacks
- Fixed the small crashes
Update 6:
- Contraints broad-phase support! :)
- Little small bugs corrected
Update 5:
- Ability to exclude joints using CTRL+Click
- Broad-phase collision detection, more smooth simulations under numerous particles
- Small Fixes
Update 4:
- As aways, bug fixes
- A selection tool with the abillity to drag, duplicate the current selection (copy button, or ‘D’ on keyboard) and export code for the current selection
Update 3:
- Fixed some small bugs
- Added a ‘New Sim’ button
Update 2:
- Fixed some bugs
- Added a Toylet (name?): Paste a simulation bit anywhere on the screen :) (read instructions)
Update 1:
- New room size: 1000×1000 simulation space!
- Zoom feature: Now you can zoom in/out of a sim for a better overview :)
Komentarze
graystripekokiri
Mar. 28, 2010
bounce n' hide machine: conf,40,120,0.97,0.97|p|c
grady72949
Feb. 10, 2010
conf,17.4,-567.65,1.03,1.03|p|62,200,870|63,180,850|64,180,810|65,230,870|66,260,870|67,280,850|68,280,810|69,190,830|70,270,830|71,290,830|72,170,830|73,200,850|74,180,870|75,260,850|76,280,870|77,230,730|78,160,700|79,140,650|80,190,620|81,300,700|82,270,620|83,320,640|c|64,63|63,62|62,65|65,66|66,67|67,68|72,69|74,73|70,71|75,76|64,68|64,77|77,68|77,78|78,79|77,81|81,83|83,82|79,80|80,82|77,80|77,82|77,83|77,79|77,78|78,81|83,79|80,81|82,78|79,82|83,80|79,81|83,78|77,79|81,82|78,80|72,64|69,64|69,63|63,72|63,73|73,62|62,74|74,63|66,76|76,67|67,75|75,66|70,68|68,71|71,67|67,70|75,70|73,69|73,65|65,75|70,65|68,65|71,65|67,65|67,65|75,65|76,65|66,65|64,65|69,65|72,65|73,65|63,65|62,65|74,65|74,73|62,63|63,69|73,69|63,62|73,74|63,62|68,75|64,73|72,62|71,66|76,70|74,69
balloon 1
grady72949
Feb. 10, 2010
balloon 1
conf,17.4,-567.65,1.03,1.03|p|211,170,870|212,210,870|213,190,890|214,230,840|215,150,840|216,150,770|217,170,730|218,190,690|219,210,730|220,220,770|221,150,940|222,230,940|223,250,930|224,270,920|225,130,930|226,110,920|227,170,940|228,190,940|229,210,940|c|217,218|218,219|219,217|217,216|219,220|220,216|216,215|220,214|214,215|215,211|211,213|213,212|212,214|215,212|214,211|214,213|215,213|216,214|220,215|215,219|214,217|218,213|218,214|218,215|218,211|212,218|213,220|213,219|213,217|213,216|213,215|211,212|211,220|212,216|212,217|212,219|211,220|211,219|211,217|211,216|211,218|226,225|225,221|221,227|227,228|228,229|229,222|222,223|223,224|224,226|225,223|226,213|213,224
POKERface123
Jan. 23, 2010
conf,40,120,0.97,0.97|p|c
mattcloud
Jul. 17, 2011
weard happens :conf,0,-580,1,1|p|4,180,770|5,180,850|6,290,850|7,290,770|8,240,950|9,230,850|c|4,5|5,6|7,6|7,4|8,9|9,6|9,5|9,4|5,7|9,7|9,6|6,4|9,6|9,7|7,5|4,6|6,8|5,8|9,8|7,8|4,8