Shootorial #8: ActionScript 3
autor Moly
Shootorial #8: ActionScript 3
Tagi dla Shootorial #8: ActionScript 3
Opis
Ten samouczek dla początkujących z tworzenia gier Flash obejmuje dodawanie dźwięków, implementację Kong Stats i High Score API oraz wskazówki dotyczące ulepszania rozgrywki. W pełni skomentowany kod źródłowy końcowej gry znajduje się w tym Shootorialu. Stworzono za zgodą Kongregate.
Jak grać
Przejdź przez Shootoriale i naucz się tworzyć własne gry Flash!
FAQ
Czym jest Shootorial 8 (ActionScript 3)?
Shootorial 8 (ActionScript 3) to gra typu space shooter stworzona przez Moly, oparta na klasycznym gatunku arcade shoot 'em up.
Jak grać w Shootorial 8 (ActionScript 3)?
W Shootorial 8 (ActionScript 3) sterujesz statkiem kosmicznym, przemieszczasz się po przestrzeni i strzelasz do wrogich statków, unikając zagrożeń.
Jakie systemy progresji są w Shootorial 8 (ActionScript 3)?
Shootorial 8 (ActionScript 3) posiada system punktacji – gracze zdobywają punkty za pokonanych przeciwników.
Kto stworzył Shootorial 8 (ActionScript 3)?
Shootorial 8 (ActionScript 3) został stworzony i opublikowany przez Moly.
Na jakiej platformie można zagrać w Shootorial 8 (ActionScript 3)?
Shootorial 8 (ActionScript 3) jest dostępny na platformie internetowej Kongregate i został stworzony w ActionScript 3 dla Flasha.
Komentarze
kyuuzou
Dec. 06, 2009
Thank you for these tutorials Moly.
Tukkun
Aug. 10, 2009
Hey people, the Shootorial series are NOT stolen. This is the ActionScript 3 version of the tutorial. Normally I would rate 4/5, but I changed my rating to 5/5 because too many people falsely down-rated it.
Caligosus
May. 23, 2013
Sounds not working? Otherwise AWESOME!
CHAOS_59
Apr. 20, 2012
Its fun that when you die at the final boss part, the game kills the boss and it says you completed the mission.
offcrcartman
Oct. 02, 2009
It is in the first page, in bold at the top.