First Person Shooter
autor Moneybags
Dodaj na ekran główny, by mieć szybki dostęp
Zainstaluj tę grę
Stuknij przycisk Udostępnij, potem "Dodaj do ekranu początkowego", aby szybko mieć grę pod ręką.
First Person Shooter
Tagi dla First Person Shooter
Opis
Dzięki wszystkim za świetne recenzje i oceny! Jak napisałem poniżej, nie spodziewałem się tego, ale miło jest otrzymać tak pozytywny odzew :D Przeczytaj instrukcje, bo nie wszystko może być oczywiste :P Nie oczekuję dobrych recenzji, ta gra była projektem na studia i nie miała być prawdziwą grą, ale chciałem przetestować nowe wsparcie Unity na Kong. To bardzo prosty FPS, który zrobiłem na zaliczenie. Nie ma przeciwników, gra pokazuje tylko, że gracz może sterować postacią, strzelać, pojawiać cele i je niszczyć.
Jak grać
Strzałki – ruch. Mysz – celowanie. Lewy przycisk myszy – strzał. P – odzyskaj kursor (po tym kursor staje się celownikiem, więc nie rób tego, jeśli nie kończysz gry). Spacja – skok. Przejdź przez stos amunicji, aby pojawiła się skrzynka (cel). Strzelanie do skrzynek daje punkty. Znajdziesz drzwi – przejście przez nie kończy grę. Gdzieś na tej OGROMNEJ mapie jest ukryty obszar. Gdy się zbliżysz, lokalizacja da Ci znać. Znajdź go, a odkryjesz więcej celów i zabawne wielkanocno-świąteczne jajko!
Aktualizacje dewelopera
Ok, since I still feel like this game isn’t as much as a game as you all deserve, and since I’m way too early in my course to make the game I’d want to make, I’m going to do what I can to give everyone something to do once they get bored jumping off the map :P You will now see 5 large crates falling from the sky in the distance. These will bounce around for a while after hitting the ground, and you can spend some time chasing them and trying to take them out, or wait til they stop and try to find them all. Again, I’m at the very begining of my course, but I will try to add small things like this to keep the game fun for a few more minutes, so check back each day!
Game now hides your cursor, use the black dot as a reticule.
New: Since i got a much better reaction from you guys than I expected, i’ve added in some extra targets to shoot at – just more crates along the ridge and courtyard, BUT there is also now “secret area” :P More crates there and I guess it’s just something fun for you guys to try and find, you’ll know it when you do!
Removing the ACDC track, forgot to take it off before upload, and I’m pretty sure im not allowed to use it on kong :/
“Quit” buttons on the menus will not work. They are for a console-based build. I’ll probably remove them soon.
Komentarze
Drakedurbin
Dec. 30, 2010
It would be awsome if there were enemies who fought back. For example: dinosaurs, zombies, or other players. Well, among other obvious things like the machine gun being automatic, a real reticle, blah blah.
amanwithacause
Dec. 23, 2010
*goes through forest* when the hell is this going to end? *gets lost*
foxtrot472
Dec. 22, 2010
*falling off map* "Oh noez! Map come back" *map doesn't come back* Forever in the dark void :(
Moneybags
Dec. 22, 2010
Try exploring the map! It's huge! Sorry for such a bad upload guys, but as I said in the description, it was never meant to be a proper game, just bringing together some early skills on my first class.
jakpak
Dec. 23, 2010
Wow, i read the comments about it being large and i though yeah its going to be ok, but after i got to the top of the cliff i was like.. wow.. truly a massive game mate, great potential of your put a targeting reticle , and of course zombies that came form the woods, and different guns.