Cyber Recession Warrior: Edgar
autor NetworkOfNinja
Cyber Recession Warrior: Edgar
Tagi dla Cyber Recession Warrior: Edgar
Opis
Przy ograniczonej fabule Edgar wrzuca cię prosto w akcję nieskończonego, generowanego proceduralnie dungeon crawlera. Z systemem łupów w stylu "Diablo" i strategiczną walką opartą na punktach akcji (jak w Fallout), gra próbuje odtworzyć doświadczenie dotąd niespotykane w grach flash. Niektóre z funkcji:. * Trzy klasy, każda z unikalnymi umiejętnościami. * Nieskończony, losowo generowany loch. * Świat pełen przedmiotów, które skalują się z twoją postacią. * Rozbudowany system umiejętności i perków dla każdej postaci, pozwalający grać na swój sposób. * Dziennik odkrywający fabułę alternatywnej Ziemi oraz zawierający porady i wskazówki do gry. * Tryb Hardcore – postać ma tylko jedno życie. Wykorzystaj je dobrze.
Jak grać
Początkowe sterowanie:. WASD – ruch. Strzałki – kamera. (można zamienić w opcjach). Spacja – ustaw kamerę na graczu. 1-5 – akcje bojowe. Mysz – poruszanie się, interakcja z obiektami, dwuklik – załóż/ściągnij przedmiot, najechanie – podpowiedzi. W grze skróty oznaczone są w nawiasach (np. (J)ournal – J otwiera dziennik).
FAQ
Czym jest Cyber Recession Warrior Edgar?
Cyber Recession Warrior Edgar to gra idle clicker stworzona przez NetworkOfNinja, w której zarządzasz Edgarem przemierzającym cyberpunkowy świat w czasie recesji.
Jak grać w Cyber Recession Warrior Edgar?
W Cyber Recession Warrior Edgar głównie klikasz i używasz umiejętności, by Edgar zdobywał walutę, pokonywał wrogów i odblokowywał postęp w cybernetycznej grze idle.
Jakie systemy progresji są w Cyber Recession Warrior Edgar?
Cyber Recession Warrior Edgar oferuje systemy progresji takie jak zdobywanie waluty, odblokowywanie ulepszeń i kupowanie usprawnień zwiększających efektywność gry.
Kto jest twórcą Cyber Recession Warrior Edgar?
Cyber Recession Warrior Edgar został stworzony przez NetworkOfNinja i jest dostępny na Kongregate.
Czy Cyber Recession Warrior Edgar ma jakieś unikalne cechy?
Cyber Recession Warrior Edgar wyróżnia się cyberpunkowym klimatem, wciągającą rozgrywką idle oraz systemem ulepszeń pozwalającym zarządzać postępem nawet podczas swobodnej gry.
Aktualizacje dewelopera
11/2010 – Not sure what the problem was, but it seems to be loading fine now.
v1.0.4 Updated 7/10/09. Thanks for all the feedback!
- Damage mitigation was reducing damage below 0, which reported as a Miss.
- Consecutive misses will build a slight bonus to battle everyone’s favorite RNG
- Character Delete now prompts for Confirmation
- Locker now Works properly
- INT Bonus on Vending/Recycling soft cap to avoid exploiting at high levels
- Character Screen no longer hangs when no weapon is equipped
- Stashing an Attribute Point to use the Level Up! screen as a free heal has been fixed
- Click-targeting should always set the To Hit% instead of showing 0%
- The ‘`’ Key now mimics Tab for changing targets to help with Browser compatibility
- Spider Nests have had their Mouse Map bounding box fixed, so they are Much easier to walk around
- ‘Achievements’ now display on the Scoreboard screen.
7/9/09 Update
- Unused Talent Points now save / load properly
- Weapon Range +1 Talent now works properly
- Grenades should leave less spider corpses littering the map
Note! If the keyboard stops responding, click on the screen to regain focus, and I’ll keep at it.
FYI – The class difficulty describes the relative challenge of playing one class versus another, not the difficulty of the game itself.
Komentarze
Holos
Mar. 07, 2013
Level Cap: 40
To-Hit Cap: 95%
Crit Cap (2x Damage): 95%
Dodge Cap: 75%
Hints: In the early game stick to int and to-hit equipment for more attribute points and put all points into int. 200 int (without equipment bonus) is a good value. After that, max out to-hit, dodge and crit through equipment and talents.
XXJOSHXDXX
May. 01, 2011
*Several tips for new players*
1. The X-Cyborg is called the easiest because of his PER, meaning higher hit %. However for any person who has ever touched fallout or any game like this, we know INT is the most important. Researcher is the best class because you will get more total points to spend in attributes.
2. The tutorial trick of course. The tutorial will give you a small amount of experience, a health disc, a gun, and upon completion heal your character. Anyone hurting should heal and bolster a bit before continuing to the next area.
3. A trick for those pesky clone drones! In case no one has noticed yet, (I just did recently) the clone drones only clone a single time. In other words, the chain comes from every new clone, not a single one reproducing over and over. To defeat this menacing mob of boxes, you MUST destroy the most recent drone BEFORE it makes a clone. It is annoying, but it works better than constantly playing catch up to the overwhelming horde.
riegroht
Jun. 13, 2011
This game needs a way to discard from inventory while in a crawl.
And Recylebin has 6 slots, while inventory has 8. And i want to empty all my inventory in one go, not having to do that twice.
rtcvb32
Apr. 19, 2013
Very good game overall. I wish I could zoom-out and get a better view of the area to know where I have done stuff or haven't (although a mini-map would be nice too, but the levels are small enough for it not to be a huge concern). Maybe an alternate of the game to allow wide-screen, that way the side bars that are always there won't be quite so visually impairing. Lastly the 'blast radius' in some of the guns since they can kill you while you're using them, I wouldn't mind seeing a red area around where the blast radius covers when targeting a particular enemy.
tralabimbam
Apr. 22, 2011
as for the basic guy: look for a gun with 3AP, then go berserk (-2AP per shot, resulting in 1AP = 10 shots) and see your rapid fire destroy everything :D