Corpseburg
autor PJJMD
Corpseburg
Tagi dla Corpseburg
Opis
Gra o przetrwaniu zombie osadzona w twoim rodzinnym mieście.
Jak grać
Celem Corpseburg jest przetrwać do 30. dnia kwarantanny w wybranej przez siebie lokalizacji, a następnie dotrzeć do punktu ewakuacyjnego, który pojawi się losowo w jednym z 4 rogów mapy. Aby to osiągnąć, musisz zbierać jedzenie, broń i materiały obronne z otoczenia. Przycisk zwiadu pozwoli zlokalizować lokalne sklepy, w których mogą być zapasy. Restauracje prawdopodobnie mają jedzenie, fabryki to świetne miejsce na znalezienie materiałów obronnych. Eksploruj otoczenie, unikając nieumarłych. Jeśli zostaniesz ranny, możesz użyć lekarstw, aby wyleczyć się w nocy. A propos nocy – miej oko na zegar, gdy zajdzie słońce, trudniej unikać hord zombie. Każdej nocy powinieneś przygotować umocniony obóz do spania.
FAQ
Czym jest Corpseburg?
Corpseburg to idle'owa gra survivalowa z zombie stworzona przez PJJMD, w której zarządzasz grupą ocalałych w mieście opanowanym przez zombie.
Jak grać w Corpseburg?
W Corpseburg przydzielasz ocalałych do różnych zadań, takich jak zbieranie zapasów, obrona czy rekrutacja nowych członków, by przetrwać kolejne fale zombie.
Jakie systemy progresji są w Corpseburg?
Corpseburg korzysta z systemu ulepszeń i zarządzania zasobami, pozwalając rozwijać umiejętności ocalałych oraz wzmacniać obronę społeczności wraz ze zdobywaniem zapasów.
Czy Corpseburg oferuje postęp offline?
Tak, Corpseburg umożliwia postęp offline, więc twoja grupa nadal zbiera zasoby i walczy o przetrwanie nawet, gdy nie grasz aktywnie.
Na jakich platformach można grać w Corpseburg?
Corpseburg to przeglądarkowa gra idle dostępna online na platformach takich jak Kongregate.
Aktualizacje dewelopera
Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.
Komentarze
Azwerg
Oct. 21, 2015
Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics
anon9mous
Oct. 22, 2015
This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!
Trampled
Nov. 08, 2015
This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.
zswader
Oct. 19, 2015
i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same
Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?
setsuai_kijo
Oct. 20, 2015
Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.
I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?