Corpseburg

Corpseburg

autor PJJMD
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Corpseburg

Ocena:
3.2
Data wydania: October 19, 2015
Ostatnia aktualizacja: October 22, 2015
Twórca: PJJMD

Tagi dla Corpseburg

Opis

Gra o przetrwaniu zombie osadzona w twoim rodzinnym mieście.

Jak grać

Celem Corpseburg jest przetrwać do 30. dnia kwarantanny w wybranej przez siebie lokalizacji, a następnie dotrzeć do punktu ewakuacyjnego, który pojawi się losowo w jednym z 4 rogów mapy. Aby to osiągnąć, musisz zbierać jedzenie, broń i materiały obronne z otoczenia. Przycisk zwiadu pozwoli zlokalizować lokalne sklepy, w których mogą być zapasy. Restauracje prawdopodobnie mają jedzenie, fabryki to świetne miejsce na znalezienie materiałów obronnych. Eksploruj otoczenie, unikając nieumarłych. Jeśli zostaniesz ranny, możesz użyć lekarstw, aby wyleczyć się w nocy. A propos nocy – miej oko na zegar, gdy zajdzie słońce, trudniej unikać hord zombie. Każdej nocy powinieneś przygotować umocniony obóz do spania.

FAQ

Czym jest Corpseburg?
Corpseburg to idle'owa gra survivalowa z zombie stworzona przez PJJMD, w której zarządzasz grupą ocalałych w mieście opanowanym przez zombie.

Jak grać w Corpseburg?
W Corpseburg przydzielasz ocalałych do różnych zadań, takich jak zbieranie zapasów, obrona czy rekrutacja nowych członków, by przetrwać kolejne fale zombie.

Jakie systemy progresji są w Corpseburg?
Corpseburg korzysta z systemu ulepszeń i zarządzania zasobami, pozwalając rozwijać umiejętności ocalałych oraz wzmacniać obronę społeczności wraz ze zdobywaniem zapasów.

Czy Corpseburg oferuje postęp offline?
Tak, Corpseburg umożliwia postęp offline, więc twoja grupa nadal zbiera zasoby i walczy o przetrwanie nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Na jakich platformach można grać w Corpseburg?
Corpseburg to przeglądarkowa gra idle dostępna online na platformach takich jak Kongregate.

Aktualizacje dewelopera

Oct 20, 2015 2:52am

Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.

Komentarze

0/1000
Azwerg avatar

Azwerg

Oct. 21, 2015

24
1

Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics

anon9mous avatar

anon9mous

Oct. 22, 2015

19
1

This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!

Trampled avatar

Trampled

Nov. 08, 2015

13
1

This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.

zswader avatar

zswader

Oct. 19, 2015

12
1

i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same

PJJMD
PJJMD Deweloper

Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?

setsuai_kijo avatar

setsuai_kijo

Oct. 20, 2015

9
1

Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.

PJJMD
PJJMD Deweloper

I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?