Scene of the crime
autor Pastelgames
Dodaj na ekran główny, by mieć szybki dostęp
Zainstaluj tę grę
Stuknij przycisk Udostępnij, potem "Dodaj do ekranu początkowego", aby szybko mieć grę pod ręką.
Scene of the crime
Tagi dla Scene of the crime
Opis
Pokój w motelu. Stało się tam coś naprawdę złego. Spróbuj dowiedzieć się, co się wydarzyło. Zbieraj dowody, znajdź podejrzanego, rozwiąż sprawę.
Jak grać
tylko myszka
FAQ
Czym jest Scene of the Crime?
Scene of the Crime to detektywistyczna gra przygodowa point-and-click stworzona przez Pastel Games.
Jak grać w Scene of the Crime?
W Scene of the Crime prowadzisz śledztwo w sprawie morderstwa, eksplorując miejsce zbrodni, szukając wskazówek, zbierając dowody i przesłuchując podejrzanych.
Kto stworzył Scene of the Crime?
Scene of the Crime została stworzona przez Pastel Games, znane studio gier przygodowych i logicznych na Flashu.
Jaka jest główna pętla rozgrywki w Scene of the Crime?
Podstawą gry jest przeszukiwanie różnych lokacji w poszukiwaniu ważnych przedmiotów, zbieranie dowodów i łączenie wskazówek, by rozwiązać zagadkę.
Czy Scene of the Crime to gra jednoosobowa?
Tak, Scene of the Crime to jednoosobowa, fabularna gra detektywistyczna dostępna w przeglądarce.
Komentarze
groverXIII
Sep. 18, 2010
Did anyone else notice that the husband's name changed from Jason to Ben during the ending story?
Dilly5
Nov. 24, 2010
So why did the watch stop when he was killed? Do watches know when their owner dies?
UndeadNecro
Dec. 18, 2010
wtfomgbbqlulwut? I'm confused. How did the gun shell get there? The watch might have stopped from a hard hit on the bathtub.
xSindyx
Jun. 09, 2010
That didn't make much sense. The "story" assumes a lot from stuff I didn't find, and I can't "solve the case" despite the one item that I was missing not really fitting into the story at all (when I found it later). Apart from all that, make the closing "story" click through, since I found the already weird conclusions difficult to read at the pace they flashed by.
EPR89
Aug. 21, 2010
And another thing: The conclusion could also be presented another way. What about making it a part of the game? Let the player form a sentence out of a lot of statements (e.g. "The victim was shot", "[...]stabbed", "[...]drowned" etc.). A few are correct and many are wrong. If the player has found enough clues in the game he can solve the case with ease, if he didn't he will have to guess.