Gravity Thruster
autor PenryP
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Gravity Thruster
Tagi dla Gravity Thruster
Opis
Pomóż swojemu statkowi uciec z pola grawitacyjnego w Gravity Thruster. Zanim wyruszysz w kosmos, naucz się sterować rakietą na torze przeszkód. Będziesz latać w polu grawitacyjnym, więc musisz jedną ręką sterować ciągiem, a drugą kierować. Naucz się używać promienia ściągającego, by przenosić kule do celu i odblokować portal wyjściowy. Uważaj na bloki i inne przeszkody, nie uderzaj w podłogę i strzeż się automatycznych wieżyczek. Nie zapomnij, że możesz strzelać do działek i przeszkód, które chcesz usunąć. By odblokować kolejny poziom, wykonaj zadania i dotrzyj rakietą do portalu, nie odnosząc zbyt dużych obrażeń. Edytor poziomów: Stwórz i zapisz do 5 własnych unikalnych poziomów.
Jak grać
Instrukcje: Animowane instrukcje w grze poprowadzą Cię krok po kroku. Celem każdego poziomu jest dolecieć statkiem do portalu wyjściowego. Skrzynie i automatyczne wieżyczki mogą blokować drogę i trzeba je zniszczyć! Kule muszą zostać podniesione przez promień ściągający statku i odpowiednio umieszczone na pustych postumentach, by aktywować wyjście. Sterowanie: Animowane instrukcje w grze wyjaśnią sterowanie. Użyj myszy, by kierować statkiem, przycisku myszy lub E, by strzelać. Użyj strzałki w górę lub W, by uruchomić silnik i lecieć do przodu. Spacja lub Q aktywuje/dezaktywuje promień ściągający.
Komentarze
rut_1
Apr. 10, 2013
I was really liking this game until I tried to pick up the orb object with my tractor beam by pressing space on level 2. The beam appeared, but no matter how hard I tried, I couldn't left the orb. And I like the music. So I will reserve rating until that is fixed. If it was, I sense a 4* star game or better here!
You need to let go of the space bar to lock the beam. it'll lock at it's current length and let you carry the orb away. On later levels you'll need to use a variety of long and short beams at different stages to be able to complete harder tasks.
Koitenshin
Apr. 10, 2013
I think the mouse controls are detrimental to the objective. WASD controls would help a lot more than "Fly to mouse cursor"
Thanks for the feedback - when you make it past level 2, you should be able to see how beneficial the mouse aiming control method is when the levels become tighter and more complex. There are many games with WASD and arrows to control direction and rotation - perhaps you'd prefer one of those if you're using a laptop.
rhill
Apr. 10, 2013
Not bad but... I have to agree with koitenshin: using the mouse to control the direction is a bad design choice. Arrow (and wsad) keys would have been far better. Of course then a little something more would have been needed to differentiate this game from the crowd of similar ones.
The game used to be keyboard only, using A-D and arrow keys for rotation. Testers found it way too hard to cope with rotation, gravity, and directional thrust all the same time (like gravitar - the original atari game from the 80's , which the game style is loosly based on) So we decided to use the simpler and easier to control method of using the mouse for the ships direction.
bjhamer
Apr. 10, 2013
i just can't get the beam to work at all. Some times it lifts and i have no idea why.
The beam locks when you let go of the space bar (or which ever beam activation key you use)
bjhamer
Apr. 10, 2013
it would be better if left click was the beam and space was fire.
There are alternate keys for both beam and fire if you prefer keys for things !