I Have 1 Day

I Have 1 Day

autor Rete
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

I Have 1 Day

Ocena:
4.0
Data wydania: April 15, 2011
Ostatnia aktualizacja: April 18, 2011
Twórca: Rete

Tagi dla I Have 1 Day

Opis

Od twórców 'Don't Shit Your Pants' nadchodzi nowa przygodówka point-and-click. Masz 1 dzień, by rozwiązać zagadkę swojej sytuacji i uratować królestwo przed żabim kataklizmem. Unikalna mechanika czasu i wiele zakończeń wydłużają grywalność i nadają tej grze wyjątkowy charakter.

Jak grać

- Wskazuj i klikaj myszą, aby wchodzić w interakcje. - Aby użyć przedmiotów z ekwipunku, kliknij na przedmiot, a następnie na obiekt, na którym chcesz go użyć. - Aby przewinąć czas do przodu, kliknij na zegar. - Aby cofnąć się do poprzednich godzin, otwórz dziennik i kliknij nagłówek wpisu. - Czytaj dziennik, by śledzić aktualne cele i uzyskać podpowiedzi dotyczące postępów. - Gra automatycznie zapisuje postęp. KREDYTY. Twórcy: Kenny & Teddy Lee. Cellar Door Games, 2011. Muzyka: - "Yin" by Back From Purgatory. (back-from-purgatory.newgrounds.com). - "Renaissance Nights" by arne20beta. - "The Scroll and Dragon" by Vedrim. (www.youtube.com/user/vedrim).

FAQ

Czym jest I Have 1 Day?
I Have 1 Day to gra przygodowa typu point-and-click stworzona przez Rete, w której gracze muszą rozwiązać zagadkę w ciągu ściśle określonych 24 godzin.

Jak grać w I Have 1 Day?
W I Have 1 Day eksplorujesz lokacje, rozmawiasz z postaciami, zbierasz przedmioty i rozwiązujesz łamigłówki, by odkryć fabułę, zarządzając ograniczonym czasem.

Jakie jest główne wyzwanie w I Have 1 Day?
Głównym wyzwaniem w I Have 1 Day jest wykonanie wszystkich wymaganych zadań i odkrycie rozwiązania zagadki przed upływem 24 godzin, co wymaga planowania i podejmowania decyzji.

Czy w I Have 1 Day jest mechanika zarządzania czasem?
Tak, I Have 1 Day posiada system dnia w czasie rzeczywistym, gdzie działania i podróże zużywają godziny w grze, więc trzeba strategicznie planować, by nie zabrakło czasu.

Czy można powtarzać I Have 1 Day, by uzyskać inne zakończenia?
I Have 1 Day zachęca do wielokrotnego przechodzenia, ponieważ różne wybory, dialogi i rozwiązania łamigłówek mogą prowadzić do różnych zakończeń w przygodzie.

Aktualizacje dewelopera

Apr 17, 2013 1:17pm

A call to all our fans! Our latest game has been announced!

Our newest game is called Rogue Legacy, a procedurally-generated Castlevania “Rogue-Lite” with an in-depth heritage system. We’re super proud of it, but right now we need your help to get it on Steam.

If you’ve enjoyed the games we’ve made in the past, it would mean the world to us if you could visit the page below, and give us a vote on Greenlight.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136969358

Komentarze

0/1000
SantiaGoC51 avatar

SantiaGoC51

Jul. 15, 2014

965
13

''Uses haste scroll on myself'' *The haste scroll worked! It brought you to a quick death* Well my plan wasnt exactly to spend 100 gold to kill myself

patricia911 avatar

patricia911

Apr. 27, 2012

736
12

I kinda laughed when i escaped from my prison then walked in and said "tah-dah"

petpepper avatar

petpepper

Aug. 03, 2011

1490
28

lol at the end i just stood there and a message came up "After getting this far, your final plan was to just stand there!?"

Eddie162 avatar

Eddie162

Oct. 16, 2018

168
2

and the dark wizard´s apprendice ended up with a dragon's urine stinking clothes, cause i never changed, jajaja my revenge is complete

crispydude358 avatar

crispydude358

Jun. 16, 2011

1617
44

"use of the counter-spell on the wrong individual may result in nausea, vomiting, and shooting off into the stratosphere" lol