Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Monsterboarder: Extreme Snowboarding

autor Stef1987
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Ocena:
3.0
Data wydania: February 03, 2011
Ostatnia aktualizacja: February 04, 2011
Twórca: Stef1987

Tagi dla Monsterboarder: Extreme Snowboarding

Opis

Zjeżdżaj po górach, walcząc o najlepsze wyniki i czasy w tej grze snowboardowej inspirowanej serią ssx. Na razie dostępne są tylko 3 wydarzenia, ale w przyszłości pojawi się ich więcej.

Jak grać

Strzałki – poruszanie się po ziemi. Ctrl – skok (przytrzymaj, by naładować skok). Strzałki – triki w powietrzu (obroty i salta). Nie możesz skręcać podczas ładowania skoku, ale możesz ładować triki strzałkami. Q – użyj dopalacza, by przyspieszyć (zdobywasz go za triki). R – powrót na trasę. Esc – pauza i menu gry. Czerwone śnieżynki podczas trików mnożą wynik triku x3.

FAQ

Czym jest Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Monsterboarder Extreme Snowboarding to gra snowboardowa w stylu arcade stworzona przez Stef1987, w której sterujesz potworem pokonującym trasy snowboardowe.

Jak grać w Monsterboarder Extreme Snowboarding?

W Monsterboarder Extreme Snowboarding używasz klawiatury, aby sterować swoim potworem na snowboardzie, omijać przeszkody i zbierać monety.

Kto stworzył Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Monsterboarder Extreme Snowboarding został stworzony przez Stef1987 i jest dostępny na Kongregate.

Jakie są główne cele w Monsterboarder Extreme Snowboarding?

Głównym celem w Monsterboarder Extreme Snowboarding jest zjechać jak najdalej po stoku, zbierając monety i unikając zagrożeń, by zdobyć wysoki wynik.

Czy można ulepszać postać lub odblokowywać nowe funkcje w Monsterboarder Extreme Snowboarding?

W Monsterboarder Extreme Snowboarding możesz wydawać zebrane monety na odblokowanie dodatkowych postaci i poprawę rozgrywki.

Komentarze

0/1000
DanePS avatar

DanePS

Feb. 05, 2011

13
0

I reckon a free run mode would be great

nicardoza avatar

nicardoza

Feb. 13, 2011

2
0

smooth

Zaodai avatar

Zaodai

Feb. 04, 2011

2
0

It's alright, I guess. You shouldn't have it so that holding a direction in the air when you didn't jump before hand makes you turn. I know that when you're charging a jump and holding a direction, it works like SSX. But if you just ride off an edge and happen to be holding a direction (or forward to go faster) you're going to face plant because you didn't get any air from not jumping and all of a sudden you're spinning slowly. That's pretty crappy. Also, you might want to advertise that you've got WASD/Spacebar controls added. They're much more natural than the goofy arrow layout, and people might like to know they're there.

Stef1987 avatar

Stef1987

Feb. 04, 2011

2
0

@Kahlas: It's short because the unity contest came quite unexpected and I had to rush it to get it up in time. But like I said, I'll ad more levels later.
@HeroKid55: Do you mean the spawning after you crash or when pressing R ? I know camera acts strange when respawning, but other than that it should work fine?
@DanePS: You do deflect of the walls, but you have to hit it with your board as flat as possible for best landing. Have you ever played ssx ? the game works in a similar way.

Kahlas avatar

Kahlas

Feb. 03, 2011

5
5

okay we all get it, unity has nice graphics. Now quit making demo games and make some real games for it and I'll be impressed.