Mr. Bree - Returning Home
autor TawStudio
Mr. Bree - Returning Home
Tagi dla Mr. Bree - Returning Home
Opis
== Gra została zaktualizowana – dodano Kong API! ==. Pan Bree stracił pamięć i zapomniał drogi do domu! Teraz musisz mu pomóc wrócić! Aby to zrobić, Pan Bree musi przemierzyć najgłębsze i najniebezpieczniejsze miejsca, odzyskując zapomniane umiejętności ruchu i unikając śmierci za wszelką cenę, mając nadzieję na ponowne spotkanie z rodziną. # 5 sekretnych poziomów. # 4 tryby gry. # Oryginalna ścieżka dźwiękowa. # Ponad sześćdziesiąt osiągnięć. # Sprawdź swoje umiejętności gracza! # Poczuj radość z pomagania świnkowi wrócić do rodziny! Strona gry: http://tawstudio.com/mrbree. Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=CmYCnuOyOoY. Oryginalna ścieżka dźwiękowa dostępna na Bandcamp, Amazon i iTunes! Bandcamp: http://bit.ly/yZdf1f . iTunes: http://bit.ly/zu60R4. Amazon: http://amzn.to/w3mBuz. Po więcej informacji o Panu Bree i innych aktualizacjach śledź nas na Twitterze: twitter.com/tawstudio. lub Facebooku:. fb.com/tawstudio
Jak grać
Strzałki w lewo/prawo lub A/D = Ruch. Shift lub Z = Bieg (gdy zapamiętane). Spacja, X, W lub Góra = Skok (gdy zapamiętane). Dół lub S = Kucanie (gdy zapamiętane)
FAQ
Czym jest Mr. Bree Returning Home?
Mr. Bree Returning Home to wymagająca gra platformowa stworzona przez TawStudio, w której świnka o imieniu Mr. Bree próbuje wrócić do domu.
Jak grać w Mr. Bree Returning Home?
W Mr. Bree Returning Home sterujesz Mr. Bree przez niebezpieczne poziomy pełne pułapek, kolców i przeciwników, używając platformowych mechanik do skakania, biegania i rozwiązywania zagadek.
Jakie są główne mechaniki postępu w Mr. Bree Returning Home?
Gracze przechodzą kolejne poziomy, odzyskują utracone wspomnienia Mr. Bree i odblokowują nowe umiejętności wraz z postępem w grze.
Co wyróżnia Mr. Bree Returning Home na tle innych platformówek?
Mr. Bree Returning Home wyróżnia się wysokim poziomem trudności, systemem odzyskiwania wspomnień oraz precyzyjnym sterowaniem, które stanowią wyzwanie nawet dla doświadczonych fanów platformówek.
Czy Mr. Bree Returning Home posiada tryb fabularny?
Tak, Mr. Bree Returning Home zawiera tryb fabularny, w którym gracze odkrywają przeszłość Mr. Bree i pomagają mu wrócić do rodziny, pokonując niebezpieczne etapy.
Aktualizacje dewelopera
== Problems with the game controls? Please, try reducing the quality ==
We’re working hard to improve the control input lags! If you experience any issues, please leave a
comment or PM with your pc/browser configuration and Flash player version. It will be very helpful!
Sorry for any inconvenience!
Fixes & Changes in Mr. Bree – Returning Home v1.0.35:
- Level timers fixed
- Set text bubbles transparent
- levels balancing and better checkpoints placement
- fixed backgrounds and foregrounds
- Kongregate API added
(If your game is not on v1.0.35, please, refresh your browser to get the latest version)
Thanks everyone for the feedback! You guys are awesome!
Fixes & Changes in Mr. Bree – Returning Home v1.0.3:
- Levels 17-20 on reverse mode now works (gotta beat them in order)
- Several levels balanced
- Improved text triggers (bubbles) performance
- “Level 6 without running” achievement now working fine
- Optimized levels performance
Fixes & Changes in Mr. Bree – Returning Home v1.0.2:
- Wall jumping improved! Sorry for that!
- Several levels balancing
- Reduced the keyboard input lag a little (even better on chrome)
- Removed some blocking tiles on hardcore mode
Komentarze
ermacofpain
Feb. 15, 2012
Very nice game. A few things to note though. 1) The wall hug that allows you to jump off walls sometimes gets in the way of what your trying to do in an intense moment. 2) The ending was a little dissapointing, the way the game was flowing i was kinda in the mind set that something terrible would be revealed at the end. Now although that didnt happen, the actual ending just didn't have enough to it i was kinda hopeing to see him actually rejoin with his family instead of it just implying he did. 3) Maybe add a few checkpoints in the really difficult areas. I mean one reason that i almost stopped playing a few times is that i would do some really crazy shit and then have to redo it cause i accidentaly screwed up before there was another checkpoint. 4) Forget #2 while typing this the credits were rolling and i heard the music shift so i looked up at the game screen. Ending is no longer dissapointing at all =D
Haha! We're glad you enjoyed the ending! Could you suggest us which areas/levels are lacking checkpoints? Thanks! =)
xcona
Feb. 13, 2012
This game just won the award for most player rage quits :)
We've just updated the game with a better level balancing. Please tell us if it's still inhumanly hard! And sorry for any inconvenience! Thanks! =)
cevgar
Feb. 13, 2012
A couple suggestions: 1. Remappable keys. I found straddling space shift and R to be pretty darn awkward. 2. Recap all text bubbles the player activated at the end of the level. I can't dodge, plan my next jump and speed read at the same time.
patryn40
Feb. 14, 2012
Could be a great game... The play control was horrible. I can't count how many times I pressed jump and nothing happened. The wall jump mechanic was also horribly broken. This is not forgivable in a platformer.
The game's updated, please check if you are still having this issue. Thanks! =)
TawStudio
Feb. 15, 2012
The game just got updated (v1.0.3)!
Again, thanks everyone for the feedback! You're helping us a lot! You guys are awesome! =)