An Adventure In Unknown Lands

An Adventure In Unknown Lands

autor ThirteenOranges
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

An Adventure In Unknown Lands

Ocena:
2.9
Data wydania: July 03, 2013
Ostatnia aktualizacja: July 03, 2013

Tagi dla An Adventure In Unknown Lands

Opis

Przeżyj przygodę po sławę i bogactwo w nieznanych krainach w tej prostej grze RPG dla jednego gracza. Odkrywaj różne lokacje – od lasów, przez pustynie, po ośnieżone wzgórza, podejmuj misje, by pozbyć się niebezpiecznych bestii i ulepszaj swojego bohatera bronią i zbroją. – Prosty RPG stworzony od podstaw jako dynamiczna przygodówka z zadaniami. – Zbieraj surowce i handluj z mieszkańcami, aby zdobyć rzadki ekwipunek. – Zdobywaj tytuły za swoje bohaterskie czyny i postępy w grze.

Jak grać

Proste sterowanie typu point and click. – Kliknij na wrogów, aby rozpocząć walkę. – W miastach możesz handlować surowcami i kupować ekwipunek, jeśli masz pieniądze. – Zadania możesz zdobyć w zamkach. – Kaplice przywracają zdrowie za opłatą.

Komentarze

0/1000
amberdawn1 avatar

amberdawn1

Jul. 03, 2013

29
0

Would be nice to be able to move the camera around yourself. Its hard to get a good view of the land otherwise.

jesterofchoas avatar

jesterofchoas

Jul. 03, 2013

20
0

When you go to a new town to buy a weapon... it would be nice to see how much it will cost and a buy/not buy button so we can have a choice. Also, REALLY needs some sort of power gauge so we can judge when best to attack what. Really good start, but please adjust some things and let us play again!!

ThirteenOranges
ThirteenOranges Deweloper

Thanks for the feedback, both of those issues are something I'm working on so hopefully they will be resolved in a future update.

TametSan avatar

TametSan

Jul. 03, 2013

14
0

Fun game, I currently wouldn't recommend it for a dedicated play-through just yet though. It has some noticeable bugs, but I'm sure the creator will respond to feedback soon.

chotikrack avatar

chotikrack

Jul. 03, 2013

9
0

i like more the game if i can sell the equipement that i dont need but for that i love it

propane_mailbox avatar

propane_mailbox

Jul. 11, 2013

7
0

I'm all for using minimalism as a game mechanic, but this one is too minimal. I have no idea what my or enemies' stats are, I don't have a map to reference (which makes the compass a lot less useful), and I have no idea what equipment I get when I buy. On a different note, you can't click on something if you're on top of it, i.e. if I click near something but not on it, I have to walk away and come back to interact.