Firefight
autor Torrunt
Firefight
Tagi dla Firefight
Opis
Przetrwaj jak najdłużej w trybie "Przetrwanie" lub zrób to samo, broniąc helikoptera w trybie "Ochrona" (na start dostaniesz pieniądze i więcej zdrowia). Z każdym dniem wrogowie są trudniejsi, a Ty stajesz się silniejszy. Zdobywaj punkty doświadczenia (XP) za pokonywanie przeciwników lub zbieranie losowo upuszczanych nieśmiertelników, a potem wydawaj je w sklepie na nowe bronie, ulepszenia, perki i działka strażnicze. Niektóre funkcje gry:. - Wiele rankingów. - Cykl dnia i nocy. - Efektowne pociski i dużo krwi. - Dostęp do sklepu w każdej chwili, by kupować i ulepszać bronie, ulepszenia i obronę. - Konsola deweloperska: baw się, tworząc ultimate broń, spraw, by wrogowie pojawiali się masowo lub dawaj im wybuchową broń. Nowości w aktualizacji Kongregate:. - Integracja rankingów/statystyk Kongregate. - Ulepszenia interfejsu sklepu. - Drobne poprawki w interfejsie globalnego rankingu. - Możliwość posiadania dwóch konfiguracji sterowania jednocześnie. - Wrogowie i inne obiekty eksportowane jako bitmapy, co powinno poprawić wydajność. - Naprawiono błąd przy pomijaniu ekranów powitalnych. UWAGA: Jeśli masz problemy z lagiem, spróbuj zmienić opcje gry.
Aktualizacje dewelopera
- Made a slight change to the map to help define the edges of the mountains
- Fixed Truck, Drop-off Plane and Super Laser sound effects playing when game is muted
- When sentries or landmines kill enemies the XP pop-up is now shown
- Dog Tags now despawn after 60 seconds
- Updated Landmine description to say “instant kill ‘almost’ anything” instead of just “instant kill anything” (Since you can’t instant kill the Minigunner)
Komentarze
Jma0322
Jan. 13, 2013
Also, I don't want to use sentries until I have everything maxed because their kills don't give me exp. Why don't I get exp from sentry kills?
Radip
Jan. 13, 2013
You should make some kind of checkpoints or a portino of xp gained so you could for example gain ranks (private, corporal, etc.) and based on that start with extra xp to boy stuff from the beginning.
petesahooligan
Jan. 13, 2013
The mechanical aspects of the game are great. The gameplay, however, are flat. Once you unlock a few things, you don't get anything new... no new levels, no new modes, no new challenges. It just gets harder in a steady grind.
biguglyorc
Jan. 13, 2013
Despite decent graphics, pretty interface and some innovative features, this game is very unpolished: no performance or sound settings accessible while playing; weapon upgrades don't change much; you spend most of the time hunting your foes instead of trying to survive their attacks; the arrows pointing dropped items and supplies don’t always work; the game is run at a resolution discouraging to play - it should be as square as possible, allowing you to defend yourself from enemy attacks from all sides at the same chance, with your sight as far as possible in all directions - and for the same reason the camera should be zoomed out more; the pop-up messages cover your view furthermore, disabling you from dodging properly; and, finally, the 'standard' gameplay gets boring after a while - you don't ever get to effectively kick ass all over the map, nor are you ever met with a challenging enemy – you just strafe and empty half or more of your clip on a single target at all times.
LOLfunnys0000
Jan. 13, 2013
really clunky, also need a clearer indication of where the cliff is, because it looks like its just part of the terrain