The Final Experiment
autor Vasco_F
The Final Experiment
Tagi dla The Final Experiment
Opis
Przeprowadź eksperyment, w którym możesz modyfikować cechy grupy organizmów. Zdefiniuj, jak powinny ewoluować, aby odnieść sukces! Gra stworzona w 48h na konkurs Ludum Dare 24. Ze względu na krótki czas powstawania gra ma pewne niedociągnięcia, ale w przyszłości zrobię lepszą wersję.
Jak grać
Dostosuj priorytety cech na dole ekranu. Każdy niebieski organizm, który się narodzi, odziedziczy te cechy. Celem jest stworzenie 100 niebieskich organizmów.
FAQ
Czym jest The Final Experiment?
The Final Experiment to incrementalowa gra idle stworzona przez Vasco_F, w której automatyzujesz generowanie zasobów i eksperymentujesz z odblokowywaniem nowych mechanik.
Jak grać w The Final Experiment?
W The Final Experiment zaczynasz od generowania podstawowych zasobów i stopniowo odblokowujesz nowe systemy oraz warstwy automatyzacji wraz z postępem w grze idle.
Kto jest twórcą The Final Experiment?
The Final Experiment zostało stworzone przez Vasco_F i jest dostępne na Kongregate.
Jakie są główne systemy postępu w The Final Experiment?
Gra oferuje postęp poprzez kolejne warstwy odblokowywania, automatyzacji i eksperymentalnych mechanik, które rozwijają się wraz z awansem w grze idle.
Czy The Final Experiment wspiera postęp offline?
Tak, The Final Experiment wspiera postęp offline, dzięki czemu twoja automatyzacja i generowanie zasobów trwają nawet gdy jesteś nieobecny.
Komentarze
rubbel
Aug. 28, 2012
i hope this is just a test, because i hope you'll make a real game out of this idea. this - till now - lacks of so much, that it's barely playable. but - like everyone mentioned before - i loved the concept. go on, do it.
Yeah, this was made in 48h for the Ludum Dare 24 competition, so it was a bit rushed. But I do plan to make a better version! Thanks.
bat7
Aug. 30, 2012
all you need is love, noobs.
mage424046
Aug. 28, 2012
i enjoyed it, and i would absolutely love a sorta sandbox-y mode, where i can control how many creatures enter, what amount, how much food spawns, and so on. maybe with sliders? I enjoyed the game as is though. when the orange creatures enter for the first tiem i always start to die off rapidly, so i end up with one guy left alive :/ 4/5 and faved. I hope you do update it :D even if you dotn implement my idea. its neat :D
Matthew0275
Sep. 07, 2012
for a ludum dare, this is pretty awesome! It's refreshing to take a back seat every now and then in a game, and not directly affect enemies or in game entities. I 'm sure a more polished version of this, with a bit more content like levels and challenges would become popular :)
molluk5
Sep. 07, 2012
Excellent concept. Let's see these turn into a full on game. :D