Feed Us 3

Feed Us 3

autor WebCypher
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Feed Us 3

Ocena:
3.6
Data wydania: May 11, 2012
Ostatnia aktualizacja: May 11, 2012
Twórca: WebCypher

Tagi dla Feed Us 3

Opis

Wielka, zła pirania wróciła i jest bardziej głodna niż kiedykolwiek!

Jak grać

Myszka – poruszanie i jedzenie, lewy przycisk myszy – przyspieszenie.

FAQ

Czym jest Feed Us 3?
Feed Us 3 to symulacyjna gra akcji stworzona przez WebCypher, w której sterujesz drapieżną piranią, wykonując podwodne wyzwania.

Jak grać w Feed Us 3?
W Feed Us 3 kierujesz piranią po wodnych lokacjach, atakując ludzi i ryby, aby rosnąć w siłę i realizować cele misji.

Jakie są główne systemy progresji w Feed Us 3?
Feed Us 3 oferuje system ulepszeń, w którym możesz wydawać zebraną krew na rozwijanie umiejętności piranii, takich jak szybkość, atak czy odporność.

Czym Feed Us 3 wyróżnia się na tle innych gier akcji?
Feed Us 3 wyróżnia się czarnym humorem, zniszczalnym otoczeniem oraz możliwością personalizacji i ewolucji piranii dzięki różnym ulepszeniom.

Na jakiej platformie mogę zagrać w Feed Us 3?
Feed Us 3 to przeglądarkowa gra symulacyjna akcji, pierwotnie dostępna na platformach Flash, takich jak Kongregate.

Komentarze

0/1000
fatman365 avatar

fatman365

May. 11, 2012

1792
59

If i had more control over piranha movements and less of the sudden stops and random spurts of power, it would be better.

despi avatar

despi

May. 12, 2012

158
4

Why piranha bounce of terrain and humans /sharks dont?? In my opinion humans should have possiblities to climb on islands and piranha should be able to knock them back into water.

mattymuck avatar

mattymuck

May. 12, 2012

1213
52

"You are now top of the food chain".. nope the jellyfish still are lol

sirspikey avatar

sirspikey

May. 11, 2012

1219
58

Love the game, though its annoying when the people disappear behind rocks/the walls, and the eal-thingy in the holes are scary!

DoctorMarius avatar

DoctorMarius

May. 12, 2012

751
36

i agree with most suggestions...this is a beautiful game and a nice concept (though not terribly original). The artwork really draws you in. Unfortunately, the controls really detract from the playability. Specifically, the game lags significantly, and the wall detection physics is terrible. Loses its luster after a few quests, with no incentive for upgrades other than teeth, since the stage doesn't change at all. Check out Moby Dick for some ideas of improvement.