p.i.g

p.i.g

autor Zillix
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

p.i.g

Ocena:
3.3
Data wydania: May 07, 2011
Ostatnia aktualizacja: May 08, 2011
Twórca: Zillix

Tagi dla p.i.g

Opis

Ucieknij z laboratorium i rozwiąż zagadki! p.i.g to platformowa gra logiczna z portalami, które działają jak tunele: gracz umieszcza jeden koniec na bloku, a drugi portal pojawia się na końcu bloków. . Twoja postać automatycznie ustawia się do siatki, jeśli nie poruszasz się w lewo lub w prawo. Jest silniejsza, jeśli portal znajduje się tuż pod tobą. Możesz to wykorzystać, by łatwiej lądować w portalach =D . Czas ukończenia trybu fabularnego jest przesyłany do rankingu. Wynik jest przesyłany tylko, jeśli grasz od początku do końca za jednym razem! Tryb fabularny powstał w 48 godzin na LD 20. Muzyka: Jim Peterman

Jak grać

A i D – ruch . W – skok . Mysz – celowanie i strzelanie portalami . R – restart poziomu . Q – powrót do menu głównego

FAQ

Czym jest P.I.G.?
P.I.G. to platformowa gra logiczna stworzona przez Zillix, w której prowadzisz świnkę przez serię wymagających poziomów.

Jak grać w P.I.G.?
W P.I.G. sterujesz małą świnką i musisz omijać przeszkody oraz rozwiązywać zagadki środowiskowe, korzystając z prostych mechanik platformowych.

Jaki jest główny cel w P.I.G.?
Głównym celem w P.I.G. jest dotarcie do końca każdego poziomu, pokonując pułapki, zagrożenia i trudne sekcje platformowe.

Czy w P.I.G. są unikalne mechaniki?
Tak, P.I.G. oferuje mechaniki takie jak przesuwanie bloków, by tworzyć nowe ścieżki, oraz wymaga precyzyjnego wyczucia czasu, by unikać zagrożeń, co czyni każdy poziom unikalną łamigłówką.

Kto stworzył P.I.G. i na jakiej platformie można w niego zagrać?
P.I.G. został stworzony przez niezależnego dewelopera Zillix i jest dostępny jako gra przeglądarkowa na Kongregate.

Aktualizacje dewelopera

May 7, 2011 7:54am

Fixed the “respawn and fall” bug when you entered a level upside down

Made several map changes to avoid getting stuck or bypassing puzzles

More bugfixes!

Komentarze

0/1000
23JS02 avatar

23JS02

May. 01, 2018

276
8

I'm too stupid to even pass the first stage.

Sanmei avatar

Sanmei

May. 24, 2011

238
7

There are definitely multiple ways through a puzzle, considering I've used momentum loops to skip the majority of the maze stage. :p

Streil avatar

Streil

May. 01, 2018

180
8

I'm stuck in tutorial a bit after "you not doing so badly after all" board. Okie dokie.

FarFromGruntled avatar

FarFromGruntled

May. 02, 2018

161
7

So frustrating... I nearly completed the Jump+ level, and accidentally returned to the menu. I now have to go back to the start of the level, and I can't get through now :-(

Seriously: DON'T USE THE "Q" BUTTON FOR THE MENU! IT GET'S KNOCKED TOO EASILY!!!!!!

Fourbits avatar

Fourbits

May. 09, 2011

293
16

It would be nice to tell people that in order to finish a level, you have to walk off the screen. There is no "exit" door.