PANZERS AND PARATROOPERS
autor africacrossgames
Dodaj na ekran główny, by mieć szybki dostęp
Zainstaluj tę grę
Stuknij przycisk Udostępnij, potem "Dodaj do ekranu początkowego", aby szybko mieć grę pod ręką.
PANZERS AND PARATROOPERS
Tagi dla PANZERS AND PARATROOPERS
Opis
PANZERS AND PARATROOPERS to symulacja II Wojny Światowej na wschodnim Morzu Śródziemnym. Gra zakłada, że Niemcy zdecydowali się na inwazję Bliskiego Wschodu latem 1941 roku zamiast ataku na Związek Radziecki. To nie jest łatwa gra do nauki, więc poświęć czas na przejście samouczka. Po rozpoczęciu rozgrywki znajdziesz wiele podpowiedzi i instrukcji, które szybko pomogą Ci opanować grę. Powodzenia.
Jak grać
Jeśli grałeś w DICTATORS AND DEMONSTRATORS lub ROBOTS AND REBLES, znasz zasady tej gry. W przeciwnym razie spróbuj samouczka.
Aktualizacje dewelopera
For those who have played DICTATORS AND DEMONSTRATORS, this game contains a few new features:
1) Interdiction: There is a new card type that allows you to “turn off” an enemy supply head as a source of supply. Now, you can cut off enemy supply lines without actually capturing the supply head. In this game, the Interdiction cards are designed to simulate submarine warfare. In the Mediterranean, the Royal Navy submarines hunted Axis convoys, and I wanted to capture this element in the game.
2) Air Range: Supply heads now have air ranges, which appear as a gray field when you drag your mouse over a supply head. Any hex covered by the gray field is within range of that supply head. This feature reflects the limited range of WWII aircraft. In this game, the air range feature only limits AIR DROP cards, but it will play an important part in the next game.
FAQ
Czym jest Panzers and Paratroopers?
Panzers and Paratroopers to taktyczna, turowa gra strategiczna stworzona przez Africa Cross Games, skupiająca się na scenariuszach walk z czasów II wojny światowej.
Jak grać w Panzers and Paratroopers?
W Panzers and Paratroopers kontrolujesz jednostki wojskowe na mapach siatki, przesuwasz je strategicznie i toczysz turowe bitwy z siłami wroga.
Jaki jest główny schemat rozgrywki w Panzers and Paratroopers?
Główna pętla rozgrywki polega na rozmieszczaniu jednostek, zdobywaniu celów i wykorzystywaniu taktyki, by przechytrzyć i pokonać wrogie oddziały w turowych starciach.
Czy w Panzers and Paratroopers jest system progresji?
Panzers and Paratroopers oferuje progresję opartą na misjach – ukończenie jednego scenariusza odblokowuje nowe poziomy i wyzwania w tej turowej strategii.
Na jakich platformach dostępny jest Panzers and Paratroopers?
Panzers and Paratroopers jest dostępny w przeglądarce na platformach takich jak Kongregate.
Komentarze
Monty1974
Sep. 27, 2012
Not bad, but towards the end the cards were all the same, just aircraft, tanks and ground assault. Couldn't do anything so spent about 30 rounds doing nothing then won by default. Not the dramatic conclusion I was hoping for...
Thanks Monty 1974. I've made a few tweaks to the discard function and uploaded a new version of the game. You should now get a wider variety of cards when discarding.
Garaygos
Dec. 22, 2012
It felt strange to play it at first, but once you get the hang of how things work it's a nice little game. Can be a bit frustrating at times when the card(s) you need just won't show up despite how many discard 3s you play, but overall a nice product anyway. :)
mamamiaguy
Sep. 27, 2012
I'm cought up in an interesting stalemate where the enemy controls the entire map, except for Cairo, and the regions around it are minefields. I'm overflowing with resources and military power, but I can't capture supply bases to gain control of any territory. Axis also can't take Cairo because I keep blocking their attempts to destroy my minefields.
Hi mamamiaguy; My guess is that you lost all of your supply heads (the hexes with the red dots). If this is the case, try using an amphibious assault card to capture an enemy supply head. The amphibious assault card does not require access to a supply head. Once you have a supply head, you can start using ground assault cards to push back the enemy. Thanks for playing.
Retry
Sep. 29, 2012
The Axis seems to have an unlimited supply of resources as they do some form of attack every single turn. Shouldn't they spend at least 1 turn out of every 5 to replenish some?
Tombolo
Apr. 30, 2013
Quite fun! One of these games I'll not get destroyed.