SUBBREAKDOWN
autor anisakiagames
SUBBREAKDOWN
Tagi dla SUBBREAKDOWN
Opis
Twoja łódź podwodna wymknęła się spod kontroli podczas eksploracji podwodnej jaskini. Możesz poruszać się tylko w górę lub w dół, unikając przeszkód. Prędkość wzrasta z każdym poziomem. POWODZENIA!!!
Jak grać
Tylko w górę lub w dół (prędkość wzrasta z każdym poziomem)
Aktualizacje dewelopera
I have introduced some improvements to make the game more fluid and smooth.
FAQ
Czym jest Subbreakdown?
Subbreakdown to incrementalna gra idle stworzona przez Anisakia Games, w której gracze sterują okrętem podwodnym eksplorującym ocean.
Jak grać w Subbreakdown?
W Subbreakdown ulepszasz swój okręt podwodny i jego wyposażenie, by schodzić głębiej, zbierać zasoby i stopniowo zwiększać zasięg eksploracji oceanu.
Jakie są główne systemy progresji w Subbreakdown?
Progresja w Subbreakdown opiera się na ulepszaniu okrętu podwodnego, rozbudowie modułów i odblokowywaniu nowych możliwości, by z każdą wyprawą osiągać coraz większy postęp.
Czy Subbreakdown oferuje postęp offline?
Tak, Subbreakdown umożliwia postęp offline, pozwalając graczom zdobywać zasoby i rozwijać się nawet podczas nieaktywnej gry idle.
Na jakiej platformie można zagrać w Subbreakdown?
Subbreakdown to przeglądarkowa gra idle dostępna na Kongregate.
Komentarze
windowsmemphis
Jun. 23, 2018
Well, it's simple, but addictive, I had 18250 score after my first play. Surprisingly, it was easier for me when submarine had more speed rather than at the beginning. 5 stars :)
OMG! in your first time you almost beat the record !. In my games I pretend to emulate the games of the 80's: They were simple but you spent a good time playing a game. I'm glad that you liked it.
manoloboniato
Aug. 22, 2018
I can´t stop playing this game.
RHMGames
Jun. 25, 2018
Nice game!
xsawahx
Jun. 14, 2018
Very addictive, fun game
I'm glad you had fun with him.
Jexelix
Jun. 06, 2018
Excellent game, I like the art style but think it could benefit from a more consistent color scheme, perhaps giving the submarine the black background the rest of the game has, as well as all enemies. Also I would recommend making the collision polygons just that little bit smaller, so players feel skilled when they only just avoid something, rather than hitting it with one pixel of the submarine. Honestly a very impressive little arcade game.
thank you Jexelix!!!