JellyGo!
autor avoxgames
JellyGo!
Tagi dla JellyGo!
Opis
Broń Królestwa Galaretek przed potężnymi wrogami. Podbijaj wrogie budynki, twórz superbroń lub utrzymuj forty obronne – wybierz własną drogę do zwycięstwa!
Jak grać
Kliknij, aby wybrać swój budynek. Kliknij i przeciągnij, aby zaznaczyć kilka budynków. Kliknij inny budynek, aby wysłać połowę swoich galaretek do ataku. Kliknij dwukrotnie, aby wysłać wszystkie galaretki z wybranych budynków. Naciśnij SPACJĘ, aby zaznaczyć wszystkie budynki. Kliknij poza budynkami, aby odznaczyć wybór.
FAQ
Czym jest JellyGo?
JellyGo to gra strategiczna czasu rzeczywistego i tower defense, stworzona przez AvoxGames, w której gracze kontrolują kolorowe galaretki, by zdobywać bazy przeciwników.
Jak grać w JellyGo?
W JellyGo wysyłasz swoje oddziały galaretek z własnych baz, by atakować i przejmować neutralne lub wrogie bazy, jednocześnie broniąc swoich w strategicznych bitwach.
Kto jest twórcą JellyGo?
JellyGo zostało stworzone przez AvoxGames, studio znane z przeglądarkowych gier strategicznych i obronnych.
Jakie są główne cechy rozgrywki w JellyGo?
JellyGo oferuje strategiczne podboje baz w czasie rzeczywistym, różnorodne typy baz o unikalnych właściwościach oraz poziomy wymagające taktycznego planowania, by przechytrzyć SI lub inne galaretki.
Czy w JellyGo są systemy progresji lub ulepszeń?
JellyGo zawiera wiele poziomów o rosnącym poziomie trudności i pozwala na stosowanie różnych strategii, ale nie posiada trwałych ulepszeń ani progresji w stylu RPG.
Aktualizacje dewelopera
Hey guys, we’ve updated our game. So now there is no auto pause in the game, the level 45 has became much easier and also we’ve added the high score table. Hope you enjoyed the game, have fun!
Komentarze
Tifforo
Jun. 20, 2013
I wish I could freeze my own thing to get rid of the damn poison.
Fuzzyfsh
Jun. 15, 2013
good game, but what determines how many stars you get?
RaymondK2
Jun. 17, 2013
Good game. Very good game.
Things I like:
1. Varied game play
2. Actual strategy on how to play. Several routes to victory
3. Difficulty level. (At least on the first 45 levels)
Areas to add(Other changes would have to be done to maintain balance).
1. Upgrade menu (Which would use stars for upgrades)
-Maybe only unlock after first 45 levels are beat.
-Would need to more clearly define how get more stars in levels
2. Multiplayer
3. Custom maps made by a player base(so a level editor would also be need to be built).
4. Skirmish mode for single player
-Similar to current map after you win one, but more customize-able
-Such as being able to select difficult of AI and possibly personality types
--Hard AI, Fast AI. AI that prefers to use labs verse some that prefer barracks. Defensive verse aggressive. Ect
This game is on par with similar games of its genre, such as the Civilization series and the Phage Wars series. Develop it a little more and it can be better than both.
Thanks, this is a really helpful comment. We are definitely going to implement most of the features in the future version.
bigb1983
Jun. 15, 2013
I'd like to see an upgrade menu added. So every time a beat a level, I can use those STARS to upgrade things, such as... produce jellies faster, have jellies move quicker, cheaper in game upgrades, etc...
Azgara
Jun. 17, 2013
Hats should add bonuses. Like, production or speed or armor.