Void

Void

autor Baturinsky
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Void

Ocena:
3.9
Data wydania: May 02, 2009
Ostatnia aktualizacja: June 10, 2009
Twórca: Baturinsky

Tagi dla Void

Opis

Kosmiczna gra eksploracyjna/strzelanka/rpg/handel/sandbox. Pracuję teraz nad "VOID II":http://baturinsky.blogspot.com/?hl=en. Każda opinia mile widziana.

Jak grać

Tryb mapy - kliknij myszą, by się poruszać, M - przełącz na tryb walki i z powrotem, Spacja - pauza/wznowienie. Tryb walki - strzałki - ruch, kliknięcie myszą - strzał. Naciśnij H w dowolnym momencie, by zobaczyć inne sterowanie. Jeśli się zgubisz - przeczytaj przewodnik w grze (i wykonaj kilka osiągnięć z niego) oraz "przewodnik strategiczny":http://batur.pbworks.com/Void-strategy-guide .

FAQ

Czym jest Void?
Void to gra idle stworzona przez Baturinsky'ego, w której zarządzasz i rozwijasz kolonię w kosmosie.

Jak grać w Void?
W Void budujesz struktury, zbierasz zasoby i odblokowujesz ulepszenia, które pomagają twojej kolonii rozwijać się automatycznie z upływem czasu.

Jakie systemy progresji są w Void?
Void oferuje ulepszenia, nowe budynki oraz możliwość automatyzacji różnych zadań, dzięki czemu zasoby gromadzą się nawet podczas twojej nieobecności.

Czy Void wspiera postęp offline?
Tak, Void umożliwia postęp offline, więc twoja kolonia generuje zasoby nawet gdy nie grasz aktywnie.

Na jakich platformach mogę zagrać w Void?
Void to przeglądarkowa gra idle dostępna na komputerach stacjonarnych przez stronę Kongregate.

Komentarze

0/1000
Altec1 avatar

Altec1

Mar. 25, 2011

330
7

i wish we could build our own station and fleet

JesusTaco avatar

JesusTaco

Jul. 30, 2011

213
6

I was killed by "Sheldon Cummings."
Is there no greater insult?

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Jul. 11, 2010

332
11

I Love the Item System.

Its great, because there is nearly no limit if you wanna get better technology. They are unbelievable rare and good items, which are expensive and often, not (allways, like in real live) worth its money. Sometimes you would sell your complete ship for one item, due its properties, and sometimes if you do it, you find out, that you sold a bigger rarity than you get.

This System of "random" propertys in items should be used much more often. Its more realistic and makes hunting for good items much more interesting.

Kuxinux avatar

Kuxinux

Jul. 03, 2010

290
11

*sigh* Escorting a ship that moves 1 m/s in the southeast corner is undoubtedly the most painful contract ever.

Baturinsky
Baturinsky Deweloper

You can just discard unwanted contract any time. You will only lose those 10% insurance you paid front. In Void 2 there is different system of equipment, so speeds will not vary that wildly.

Mairou avatar

Mairou

Jan. 20, 2011

191
8

I like it alot 5/5 its pretty simple when u get hang of it =)