Worldgence

Worldgence

autor bedevilinc
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Worldgence

Ocena:
3.0
Data wydania: June 11, 2024
Ostatnia aktualizacja: June 11, 2024
Twórca: bedevilinc

Tagi dla Worldgence

Opis

Worldgence to gra o przetrwaniu i kreatywności, w której wcielasz się w podróżnika trafiającego do alternatywnej rzeczywistości, gdzie ludzie są bez życia i nadziei. Twoim celem jest odbudowa tego świata, tworzenie nowych budynków, szlaków handlowych, przemysłu i technologii. Musisz także znaleźć sposób na powrót do własnego świata, budując portal z rzadkich i trudnych do zdobycia części. W grze możesz eksplorować różne lokacje, gdzie znajdziesz różne surowce i możliwości. Możesz również ulepszać swoje miejsca produkcyjne, aby wytwarzać więcej i lepszych rzeczy. Narzędzia w tej grze mają swoją trwałość i zużywają się, więc często tworzysz nowe narzędzia, ulepszasz miejsca ich produkcji, by wytwarzać lepsze i trwalsze narzędzia. Rzemiosło w tej grze jest proste i intuicyjne – wystarczy wybrać odpowiedni przepis i mieć właściwe składniki. Gra oferuje otwarty świat z liniową fabułą, nie ma przemocy ani konfliktów, tylko współpraca i pomoc. Gra jest relaksująca i pozytywna, dając możliwość eksploracji, tworzenia i nauki.

Komentarze

0/1000
llutac avatar

llutac

Jun. 13, 2024

13
0

There is a good foundation for a game here, but it needs improvement to be enjoyable.

- I think I reached the end of content after crafting the iron shovel and hammer. A confirmation would be nice.
- QoL, blancing and Info are needed.
- Don't use the same symbols for different materials. There is a little F/M, but that's hard to spot and what is that even supposed to mean?
- Some repetitive tasks need too much clicking. Give me some eat berries x4 task, I don't want to click and wait 10s every time after a berry harvest.
- Balancing is needed. Some later tasks are not really better than older ones, for example the farming. Potatoes are nice, but need coal, which in turn is a pain to get.
-Regarding coal, the later task needs a serious buff, the old one is better imo because it does not require money.
- Some materials are hard to guess what they even are. Tooltips or any info panel would help.
- Try to see the game from a new player's perspective. Get beta testers if you can.

bedevilinc
bedevilinc Deweloper

Thank you for your comments. I agree that the symbols are not clear, they are supposed to indicate the place where a given item is located. F - forest, M - main (our backyard). In the future, I planned to add transporting wood and other items from different locations to make it more interesting. For now, we can transport wood, boards and pieces of wood to the backyard by truck. Maybe this is a bad idea?

Tecnoturc avatar

Tecnoturc

Jun. 12, 2024

7
0

Spam mushroom x1, rock x1, and stick x1 to farm research points

Polos avatar

Polos

Jul. 20, 2024

5
0

You are getting better, but starting point is lower than average.. no one will consider this okay when you put purchase options in unfinished game.

Embolism avatar

Embolism

Jun. 12, 2024

8
1

A bit limited, click until you have x resource so you can click to get another resource, rinse, repeat...

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

Jun. 16, 2024

7
1

I've gathered that the algebra-looking string of characters seems to refer to tool durability, but it does a very poor job in giving useful information to the player.