Idle God

Idle God

autor belgarionriva
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Idle God

Ocena:
3.0
Data wydania: December 11, 2013
Ostatnia aktualizacja: January 05, 2014

Tagi dla Idle God

Opis

Dołącz do Organizacji w bilionletniej misji, podczas której poszukują początku wszechświata.

Jak grać

Kliknij centralny przycisk, aby go zniszczyć. . Użyj złomu z gruzów, aby kupować ulepszenia. WSKAZÓWKI: . Utrzymuj niski koszt złota, wydobywając minerały, kiedy to możliwe. Na początku każde złoto będzie kosztować więcej, ale na dłuższą metę to się opłaci. Gdy osiągniesz ostatni poziom broni (multiwersum) i spróbujesz kupić kolejną broń, twoja broń wróci do łyżki, a twoje statystyki będą niskie, gdy łyżka będzie na +0, +1, +2, a koszt ulepszenia będzie ogromny (miliony). Zaoszczędź miliony złomu przed próbą ulepszenia, bo inaczej będziesz mieć trudności z dalszą grą. Ostatecznie twoja nowa broń +8, +9, +10 będzie silniejsza niż stare multiwersum. Naprawione błędy:. -Ulepszenia broni działają. -Naprawiono błąd ekranu mutantów, fabuła może być kontynuowana. -Usunięto system prawdopodobieństwa. -Po wejściu do sklepu, wydaniu wszystkich pieniędzy i powrocie do sklepu można było wrócić do poprzedniego obszaru i łatwo zdobywać złom/sek, to zostało naprawione. -Były skargi na powtarzalność wydobywania minerałów, więc dodałem przycisk "rafinuj 100 złota po stałej cenie". Dzięki temu wydobywanie minerałów jest wymagane tylko na początku. **SPOILER**. Nikt nie zauważył odniesienia, ale Tomasz z Akwinu (1225–1274) wymyślił pojęcie entropii.

Aktualizacje dewelopera

Jan 2, 2014 4:52pm

Idle God 2 has been released!

Find out the truth about the origin of the universe!

http://www.kongregate.com/games/belgarionriva/idle-god-2

Komentarze

0/1000
mattman62 avatar

mattman62

Feb. 24, 2014

73
0

This game escalated very very quickly.

belgarionriva
belgarionriva Deweloper

Yeah... I just re-read the story... So weird. Can't believe I wrote that. >_> Also the balance is so bad... wow.

ace121 avatar

ace121

Dec. 17, 2013

110
2

Nothing like destroying the human race with a wooden spoon

LordAziDahaka avatar

LordAziDahaka

Dec. 16, 2013

54
1

use the dig materials i did some math may be a bit off but to get 50 gold using dig materials constantally to keep the price as low as possible works out to be about 1/10 the price of just buying gold and letting the price increase

the refine 100 gold costs about 6000 scraps less that the dig method so save up and just use refne 100 gold for the cheapest option to getting gold

to the developer
this could be more balanced by making te refine 100 goldncrease the dig /buy price as well as its own price by a pecentage of 20000 which can then be lowered back to 20000 by using dig materials

belgarionriva
belgarionriva Deweloper

The reason I put that button there and leaved it at a fixed price, was because people were complaining that they constantly had to keep alternating between digging minerals and buying gold, so I just put a "buy 100 gold for fixed price" button. I guess I could raise the price, then have a single mineral dig bring it back down to the initial cost. I'm working on a second game now that I have more experience with AS3. I intend to have at least four different material types, 5 different shops, items, a much longer and diversified game and a continuation to the story. Thank you for playing! I hope you enjoy it! =)

kronokiller01 avatar

kronokiller01

Dec. 14, 2013

46
1

what is weapon rebirths? I think my score might be bugged

belgarionriva
belgarionriva Deweloper

The amount of times your weapon lvled up, looping to spoon counts as +1 as well. Just checked your score, seems fine. It just means you leveled your weapon 115 times. Since there are 11 weapons and 10 grades for all of them, you reach lvl 110 just by reaching all the weapons once. If you looped back to spoon, then you're higher than "weapon rebirth 110".

BobGrant avatar

BobGrant

Dec. 12, 2013

58
3

First: I bought the next weapon (shovel) when i had a +10 spoon and about 5100 scraps - i got the shovel, but then i had around negative 4000 scraps.

Second: I'm really interested in the story, but I seem to be missing bits if i let it idle! How can i re-read what i missed?

belgarionriva
belgarionriva Deweloper

The screen you are on is tied to the scraps algorithm... I cannot add a back button because the way I programmed it will force the system on the next screen if you have more scraps than the required threshold. When you finish the game, the game resets with a much higher scrap requirement to move from screen to screen. You can see the bits you missed this way. I will try to find a more convenient solution.