Crazy Craft
autor belugerin
Crazy Craft
Tagi dla Crazy Craft
Opis
Wykorzystaj prawa fizyki, by pokonać kolejne zdradliwe tory.
Jak grać
Przed każdym poziomem przeciągnij części z okna części do okna montażu, by zbudować pojazd. Każdy pojazd musi mieć silnik, nadwozie i koła. Później dostaniesz przeguby do łączenia części i broń do walki z wrogami. Aby przesuwać części w oknie montażu, kliknij część, a potem miejsce, gdzie chcesz ją umieścić. Opony muszą być zamocowane osią (środek) do nadwozia. Silnik umieść wewnątrz nadwozia. Niebieskie przyciski w lewym dolnym rogu pozwalają zacząć budowę od nowa i podglądnąć trasę. Gdy będziesz gotowy, kliknij zielony przycisk, by rozpocząć poziom. Poziom zaliczony, jeśli pojazd dotrze do flagi mety. Kliknij kciuk w dół, jeśli musisz poprawić pojazd w oknie montażu. Jeśli utkniesz, szukaj podpowiedzi!
Komentarze
bassspine
Jul. 17, 2010
nearly really good. better explanation of the modules would help for starters, level design is a bit iffy too
Lordofbong
Jul. 18, 2010
the parts desperately need names and stats like speed or friction, DESPERATELY!!!
TunaSunrise
Jul. 16, 2010
I really wanted to like this, but it's just so annoying - The level designs are abysmal (Up the Mountain? What's that about?), so sometimes it's more about positioning the parts of your craft so that they drop in the right place and fill a hole than it is about designing something that works. And why does the core have to be put back in each time you restart? There's only one place it go anyway!
I like the idea though, and a bit of a reworking could lead to a great game.
Gradak
Jul. 21, 2010
The physics engine is pretty awful. The connectors can't decide whether they're free or fixed, and sometimes the craft turns inside-out for no reason.
Also, there's no easy way to remove a part from the build area. The closest that I could find was to select it, then select the engine.
DevilsRegect
Aug. 01, 2010
actually an easy game if u try a few times if u try crazy ideas that u dont think will work usually will work