Dr. DNA

Dr. DNA

autor celticconundrum
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Dr. DNA

Ocena:
3.1
Data wydania: February 13, 2011
Ostatnia aktualizacja: February 15, 2011

Tagi dla Dr. DNA

Opis

Dr. DNA utknął w laboratorium z uciekłymi zwierzętami, na których eksperymentował. Szef nie wypuści go, dopóki nie przetestuje nowej substancji do łączenia DNA na jak największej liczbie zwierząt! Pracę nad grą zaczęliśmy na początku stycznia i wykorzystaliśmy intuicyjne i elastyczne systemy animacji, cząsteczek i GUI Unity, aby w krótkim czasie stworzyć ładnie wyglądającą grę. Nadal pracujemy nad grą i planujemy dodać:. - Walki z bossami. - Alternatywne tryby ognia dla obu broni. - Więcej zwierząt i kombinacji. - Zamiana wszystkich obiektów 2D na 3D (np. menu). - Nowe power-upy. - Bardziej dynamiczna kamera. - Więcej etapów i bonusowych wyzwań. - Lepsze kolizje. - Lepsza muzyka i dźwięki. Odwiedź http://gerrymandergames.blogspot.com/, aby śledzić postępy i podzielić się opinią o grafice i pomysłach!

Jak grać

Łącz zwierzęta, by zdobyć więcej punktów! W, A, S, D – ruch doktora. Mysz – celowanie. Lewy klik – ogłuszanie. Lewy klik – łapanie ogłuszonych stworzeń. Prawy klik – przesuwanie ogłuszonego stworzenia. Spacja – bomba DNA do mieszania stworzeń. Esc – pauza. Tab – wyciszenie dźwięku

Aktualizacje dewelopera

Feb 12, 2011 1:36pm

- New Tutorial

Komentarze

0/1000
VeissWynd avatar

VeissWynd

Mar. 12, 2011

8
0

@tomatoman - The game was advertised among many friends, and with a bit of networking, the creator managed to lure in many of us who would appreciate this game.
Join dates are near or after the game was posted cause to vote, we had to make an account on kongregate.

VeissWynd avatar

VeissWynd

Feb. 14, 2011

14
1

Hahah awesome end result! And in only a couple of weeks, Congratulations! I actually find the aiming more fun this way rather than if it were easier - in response to what someone else says. Just getting my opinion out there. Any bit easier and it would be too easy. I like anticipating the movement of the animals. If anything, I wish some of the animals wouldn't keep so still for so long after spawning. I feel there were too many of those to my taste. Maybe add difficulty settings? =D Make the hardest setting crazy, rabies-ridden or something...for fun. - and make that a part of the achievements.
Can't wait to play any of the updates mentioned!

TrevorPriceWolf avatar

TrevorPriceWolf

Feb. 16, 2011

11
1

Glad to see you finish it i remember it when it was just a baby...

celticconundrum avatar

celticconundrum

Feb. 14, 2011

11
1

Thanks DoubleWare! Actually we only had to worry about 6 characters because we developed an animation system that allowed us to swap out the top and bottom halves at the click of a button. And the Evil Dr. was just a texture swap. But yes, we were real busy! And thank you to everybody else who played and enjoyed the game. We had a blast making it even though it was stressful in such a short time period.

Erado7 avatar

Erado7

Apr. 21, 2011

3
0

I think you should add more creatures, or add a new feature: When a creature is stunned and there is not a creature close enough to mix the two, and you still throw a bomb, it causes the creature to mutate.