Sichiken
autor eliolanda
Sichiken
Tagi dla Sichiken
Opis
Krótko: zbieraj monety, przejdź do wyjścia. Rozszerzenie: w grze są dwa typy poziomów: jednokrotnego przejścia i dwukrotnego przejścia. 1. Jednokrotne przejście: zbierz monety, przejdź do wyjścia. Unikaj kolców, radź sobie z znikającymi płytkami. 2. Dwukrotne przejście: a) Dobrze zaplanuj ruchy. b) Pierwsze przejście – zbierz dostępne monety, aktywuj przełączniki (jeśli są) na drugie przejście. c) Drugie przejście – zbierz pozostałe monety, a Twój cień powtórzy wcześniej nagrane ruchy. Przejdź do wyjścia.
Jak grać
Lewo, Prawo, Skok. Reset poziomu: R, E, Enter.
Komentarze
Leothyr
Apr. 14, 2012
Fuuny, but the floor feels way too slippery creating an unnecessary handicap.
Hopper262
Apr. 15, 2012
Why, when I "fail" a level, do I have to click Reset myself instead of the level resetting? Why can I touch a block enough to make it disappear, but not enough to collect the coin above it? These bugs, along with the slippery physics, mean resets are both frequent and needlessly annoying.
Bobcat101
Apr. 13, 2012
Love the style of the game, simple but nice. The concept isn't all too original but still a good game. 4/5
ChaoticBrain
Apr. 13, 2012
It's a lot like other puzzle-platformer games I've played, only the controls are slippier, and your second runner can't affect the first runner in any way. The Company of Myself and ChronoTron, among others, already did this sort of thing, and did it better.
zgnumu
Apr. 13, 2012
Fun puzzle game. Challenging, but not excessively so (well, maybe the last few levels). The mechanics aren't really original, but the game is polished well enough to overlook that.