Clockwords: Act I
autor gabob
Clockwords: Act I
Tagi dla Clockwords: Act I
Opis
Clockwords powraca! Akt 1 kontynuuje historię, śledząc przygody wynalazcy i jego maszyny. Clockwords to gra słowna jak żadna inna. Połączenie gry słownej z szybkością, strategią i parowymi robakami! Użyj swojego słownictwa, aby bronić laboratorium.
Jak grać
Użyj klawiatury, aby wpisywać słowa niszczące nadciągające robaki. Po każdym słowie naciśnij Enter. Nie używaj nazw własnych. Możesz używać dowolnych liter, ale te wyświetlane zadają dodatkowe obrażenia.
FAQ
Czym jest Clockwords: Act I?
Clockwords: Act I to gra logiczna oparta na słowach i obronie, stworzona przez Gabob, w której gracze tworzą słowa, by pokonać atakujące mechaniczne owady.
Jak grać w Clockwords: Act I?
W Clockwords: Act I układasz słowa z dostępnych liter, by strzelać do wrogów i chronić laboratorium przed falami napastników.
Jaki jest główny cykl rozgrywki w Clockwords: Act I?
Podstawowy cykl polega na szybkim tworzeniu długich lub strategicznych słów, by zadawać większe obrażenia wrogom na każdym poziomie.
Czy Clockwords: Act I posiada system progresji lub ulepszeń?
Clockwords: Act I oferuje system zbierania i ulepszania "sprężyn" literowych, pozwalając dostosować arsenał i poprawiać efektywność z czasem.
Jakie są unikalne cechy Clockwords: Act I?
Do wyróżniających cech Clockwords: Act I należą steampunkowy klimat, mechanika walki oparta na słowach oraz fabularna kampania osadzona w wiktoriańskim laboratorium.
Komentarze
KiraMermaid
May. 04, 2010
The prelude was definitely better. They tried to add too much, and removed the better parts of the game. Removing the boiler was definitely a mistake. I was excited to be able to use the fire and cold, but they're almost not worth it.
Endovior
Apr. 03, 2010
Is it possible for a sequel that adds content to be inferior to the original? If it locks up a bunch of that content as paid material, blatantly waving it in front of your face at each turn in an obvious money-grabbing scheme, quite possibly.
CellarDorre
May. 20, 2010
I miss the boiler! I also miss the game not having to be paid for. Come on, guys. What's up with that? Those two things aside, I like the new types of letters you've added.
Shaakrahin
May. 27, 2010
Quote:
"Why is there no boiler to blend letters?" - Masterkippo
So we have to pay....
I don't know if you noticed but brass and jade letters were locked to premium content.
As we got used to them in the first part they lock it down the second. Removed the boiler so we couldn't have them without paying.
Message to the creator:
I loved the first part.It was full of content, music was awesome and everything!
But now if you keep locking down THIS much of the game, I and a lot of other people are most likely going to stop playing the game. It's just not worth it.
Maybe you can add the boiler again, but still being able to BUY brass and jade letters with secrets , while still locked as premium content, but also being able to make them.
You're just losing players guys..... Stop this bullshit 'cause it's not gonna work...
There are other ways to earn money from your games, but this is one of the most awkward ones. EVERYONE WHO AGREES WITH ME RATE UP!
MysticGuthan
Dec. 27, 2010
i play the prelude all the time while i never paly this one. Boiler=win this game=fail