Fear Less!
autor innomin
Fear Less!
Tagi dla Fear Less!
Opis
A girl's recurring nightmares of being chased by death. Clear your mind and fight back against the darkness!
A collaboration between innomin and atpalicis.
atpalicis' "website":http://atpalicis.com and "facebook page":https://facebook.com/atpalicis .
Music Credits: "Full soundtrack here!":https://www.dropbox.com/sh/deo0gfyurbgbi1s/GO8qNqMJH1
"[o<>o]" "(link)":http://soundcloud.com/tony-mccoy/o-o - "Tony McCoy":http://soundcloud.com/tony-mccoy
"I Still Have Hope" - Greg Lane
Jak grać
Z to jump. X to attack. Aim attacks within red to fight back.
[ P ] pauses game
[ 0 ] zero key mutes
[ - ] / [ + ] adjusts volume
Game controls can be changed in the Options menu.
Aktualizacje dewelopera
Full soundtrack moved here , because old link is broken…
FAQ
Czym jest Fear Less?
Fear Less to side-scrollowy endless runner stworzony przez Innomin i wydany na Kongregate, w którym grasz dziewczynką uciekającą przed koszmarami.
Jak grać w Fear Less?
W Fear Less prowadzisz główną bohaterkę, przeskakując przeszkody i unikając zagrożeń, gdy automatycznie biegnie przez senne poziomy.
Jakie systemy progresji są w Fear Less?
Fear Less oferuje system zbierania monet, które pozwalają kupować stałe ulepszenia i power-upy, pomagające biec dalej w każdej kolejnej próbie.
Czy w Fear Less są specjalne zdolności lub power-upy?
Tak, Fear Less zawiera kolekcjonerskie power-upy, takie jak nieśmiertelność, podwójny skok czy magnes na monety, które dają tymczasowe wzmocnienia podczas biegu.
Czy w Fear Less jest fabuła lub zakończenie?
Fear Less ma prostą fabułę o dziewczynce pokonującej swoje koszmary, a gra posiada zakończenie, które można osiągnąć po odpowiednim postępie.
Komentarze
Caspardo
Jul. 15, 2020
i feel like the villain wasn't the wolf reaper thing. the enemies werent the foxes, wolves, bears, skulls, and fire pits...it was the bunny that kept killing me when i was at 490m.
SanctumRepublic
Mar. 26, 2013
Just don't press start, she seems to sleep fine until you press start.
SaulGoode
Mar. 09, 2013
Come at me bears! I will strike you down with a mighty bl... Oh crap a bunny!!!
Namadu
Mar. 07, 2013
Another neat design aspect was how the girl's health also affects how close she is to her nightmare, which not only logically makes sense, but makes it a bit easier for struggling players to see what's coming and avoid further knockback.
rphb
Mar. 05, 2013
Okay I finally beat the nightmare. It wasn't as difficult when it came down to it. It is not the matter of the distance you run, because you can't outrun the nightmare, but when you have all the acquirement you get out of the forest and win. The most difficult on is to run flawlessly for 2 minutes.
Exactly! Distance is only an illusion, as the ending shows.